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ここはディアボロの大冒険をマゾいプレイングしたいやつらのページです。 縛りプレイがしたかったら、ここを参考にするといいんじゃないか・・・ デス13縛り 違う意味で東方厨プレイ ロロノア・ゾロプレイ デス13縛り 違う意味で東方厨プレイ ロロノア・ゾロプレイ 僭越ながら参加させていただいた (2009-01-11 22 29 06) アバッキオプレイで試練をクリアした人も居たな (2009-01-12 07 16 21) コメント
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関連サイト アップローダー 攻略Wiki スレッド ディスコード Discord このページに関する情報・意見 関連サイト DiabloTools ディアボロに新たなモードを追加します Diabloremix こちらもディアボロに新たなモードを追加します 魔少年の問題まとめ@Wiki ディアボロの大冒険ツール群 diabloremixなど、こちらもディアボロに新たなモードを追加します ディアボロの大冒険公式サイト 運営停止 ディアボロ板公式サイト掲示板 運営停止 アップローダー でぃあぼろだ 初代でぃあぼろだ。現在はもう容量が限界でアップロードできません 2代目でぃあぼろだ 現在はもう容量が限界でアップロードできません 3代目でぃあぼろだ 現在はもう容量が限界でアップロードできません 4代目でぃあぼろだ 今はもう存在しません 5代目でぃあぼろだ 現在もアップロード可能 6代目でぃあぼろだ(pass無し) 6代目でぃあぼろだ。pass無しでダウンロードできる ☆DISCうpろだ 3代目でぃあぼろだ付属の☆ディスク用アップローダー ディアボロの大冒険スレ 画像ロダ 2018年2月28日でサービス終了。 でぃあぼろだ@仮名 こちらのアップローダーで使用していたLODA.JPが2013年3月31日でサービス終了しました。 攻略Wiki ディアボロの大冒険攻略まとめwiki ver0.13についてはこちら ディアボロの大冒険 wiki(個人用) ver0.15の予備wiki ディアボロの大冒険wiki ver0.15について扱っています ディアボロの大冒険 0.16@攻略Wiki ver0.16について扱っています スレッド ディアボロの大冒険(さーちゅいん検索) ディアボロの大冒険(find.2ch) ディアボロの大冒険(パー速VIP) ディスコード Discord ディアボロの大冒険の共有鯖 このページに関する情報・意見 パス - 名無しさん (2021-11-13 21 39 37) 5代目でぃあぼろだでアップロードできるぞ - 名無しさん (2022-07-08 14 50 12) 6代目でぃあぼろだでパス無しでダウンロード出来るぞ - 名無しさん (2022-07-12 14 36 10) 6代目でぃあぼろだにパスワードなしのBGM付きの0.16あるんだがw - 名無しさん (2022-09-09 21 19 53) 名前
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ディアボロの試練 レクイエムの大迷宮クリア後、ホテルに現れる露伴に話しかけると入れるようになるダンジョン。 装備DISC、記憶DISC、ヤバイものが未識別。 持ち込めるのは今までの自分の経験だけ。 ディアボロの試練の名に恥じないダンジョン。 すべての試練を乗り越える、それが帝王。 ハイプリエステスは15~18Fで登場するが、 店では1~18Fまで登場するので注意。 またベイビィフェイスは25~35Fまで登場し、 店では19F~98Fまでとなっている。 20FにディアボロのDISCが必ず落ちている。 一度クリアすると、99Fに☆付の装備DISCが必ず落ちているようになる。 ダンジョン仕様 出現条件 レクイエムの大迷宮クリア 階層 99F 道具持ち込み × 通常モンスターハウス ○ 特殊モンスターハウス ○ 特殊フロア ○ ラクガキの罠 ○ オエコモバの罠 ○ 黒い絵の罠 ○ 敵キャラクター分布 1F ヤク中のゴロツキ 小汚い浮浪者 ジョセフ(4部) エコーズの卵 ドノヴァン 2F ヤク中のゴロツキ 小汚い浮浪者 ジョセフ(4部) エコーズの卵 ドノヴァン ヌケサク 3F,4F タワー・オブ・グレー ブルりん ジョセフ(4部) エンポリオ ドノヴァン ヌケサク 5F タワー・オブ・グレー ブルりん エコーズACT1 エンポリオ ワンチェン ヌケサク 6F 運命の車輪 ラバーソウル エコーズACT1 エンポリオ ワンチェン 7F 運命の車輪 ラバーソウル エコーズACT2 エボニーデビルの人形 ワンチェン ダイアーさん ジャック・ザ・リパー ハイウェイスター 8F 運命の車輪 ラバーソウル エコーズACT2 エボニーデビルの人形 ワンチェン ダイアーさん ジャック・ザ・リパー ハイウェイスター ハーヴェスト 9F 運命の車輪 ラバーソウル エコーズACT2 エボニーデビルの人形 ワンチェン ダイアーさん ジャック・ザ・リパー ハイウェイスター ハーヴェスト デス・13 10F ディオ・ブランドー ラバーソウル ラバーズ エボニーデビルの人形 リキエル ハーヴェスト デス・13 11F ディオ・ブランドー ジョリーン ラバーズ ペイジ プラント ジョーンズ ボーンナム リキエル ハーヴェスト デス・13 12F ディオ・ブランドー ジョリーン ラバーズ リキエル ジョセフ マンハッタントランファー メローネ 13,14F ジョナサン ジョリーン ラバーズ F・F リキエル ジョセフ マンハッタントランファー ドゥービー エルメェス メローネ 15F ジョナサン オインゴ ジャッジメント F・F ハイプリエステス マンハッタントランファー ドゥービー エルメェス 16F アクアネックレス エコーズACT3 ジャッジメント シュトロハイム ハイプリエステス マンハッタントランファー ドゥービー エルメェス グェス 17F アクアネックレス エコーズACT3 ジャッジメント シュトロハイム ジョルノ ハイプリエステス マンハッタントランファー ドゥービー グェス 18F アクアネックレス エコーズACT3 吉良の親父 シュトロハイム ジョルノ ハイプリエステス ゲブ神 億泰 19F アクアネックレス エコーズACT3 吉良の親父 エアロスミス ジョルノ ゲブ神 億泰 20F シアーハートアタック エコーズACT3 吉良の親父 エアロスミス 仗助 ホル・ホース ゲブ神 億泰 ワイアードのベック 21~23F シアーハートアタック エコーズACT3 エアロスミス 仗助 ホル・ホース ゲブ神 億泰 ワイアードのベック 24F オインゴ グリーン・ディ 由花子 シーザー リゾット 床屋のカーン アレッシー ブラフォード 25~26F ノトーリアスBIG ベイビィフェイス 由花子 シーザー リゾット 床屋のカーン アレッシー ブラフォード 27F ノトーリアスBIG ベイビィフェイス ストレイツォ チョコラータ リゾット 床屋のカーン アレッシー ブラフォード 28F ノトーリアスBIG ベイビィフェイス ストレイツォ チョコラータ リゾット 床屋のカーン アレッシー フーゴ ケンゾー 29F ノトーリアスBIG ベイビィフェイス ストレイツォ チョコラータ 虹村形兆 床屋のカーン アレッシー フーゴ ケンゾー タルカス ホルマジオ 30F ノトーリアスBIG ベイビィフェイス チョコラータ 虹村形兆 アレッシー フーゴ ケンゾー タルカス ホルマジオ 31~32F アヴドゥルさん ベイビィフェイス 康一 ブラック・サバス プロシュート兄貴 セッコ プッチ神父 フーゴ タルカス ホルマジオ 33F アヴドゥルさん ベイビィフェイス 康一 ブラック・サバス プロシュート兄貴 セッコ プッチ神父 フーゴ レッドホットチリペッパー 34F アヴドゥルさん ベイビィフェイス 康一 若ジョセフ プロシュート兄貴 セッコ プッチ神父 ブチャラティ レッドホットチリペッパー 35~36F アヴドゥルさん ペットショップ 若ジョセフ プロシュート兄貴 セッコ プッチ神父 ブチャラティ レッドホットチリペッパー 37F アヴドゥルさん ペットショップ ラング・ラングラー 若ジョセフ プロシュート兄貴 セッコ プッチ神父 ブチャラティ レッドホットチリペッパー 38~39F アヴドゥルさん ペットショップ ラング・ラングラー 若ジョセフ プロシュート兄貴 セッコ プッチ神父 ブチャラティ 吉良吉影 40~46F ハーヴェスト シアーハートアタック DIO ジョセフ(3部) プッチ神父 禁煙中ホル・ホース 吉良吉影 47~53F アヴドゥルさん ウエストウッド看守 花京院 ピアスを開けたジョリーン (2012年3/16verから) トリッシュ ブラック・サバス ポルナレフ ラバーソウル 54~56F アナスイ ウェザー マライア 川尻浩作 サンタナ ワンチェン ジャック・ザ・リパー ドゥービー ワイアードのベック 57~59F アナスイ ウェザー マライア 川尻浩作 サンタナ ワンチェン ジャック・ザ・リパー ドゥービー ワイアードのベック ブラック・サバス 60~66F 康一act2!! プッツン由花子 ブチ切れた仗助 ブチ切れた億泰 承太郎(4部) 虫喰い 虫喰いでない 67~72F シュトロハイム シーザー 若ジョセフ リサリサ ワムウ エシディシ カーズ 73~74F シュトロハイム シーザー 若ジョセフ リサリサ ワムウ エシディシ カーズ サーレー 75~79F マンハッタントランファー リゾット 禁煙中ホル・ホース スポーツマックス C-MOON ミスタ サーレー 80~83F マックイィーン ヴァニラ・アイス 退院した花京院 アヌビスポルナレフ ストレイ・キャット ミスタ 成長した吉良 ギアッチョ 84~86F マックイィーン ヴァニラ・アイス 退院した花京院 アヌビスポルナレフ ストレイ・キャット 成長した吉良 ギアッチョ 87~89F マックイィーン ヴァニラ・アイス 退院した花京院 アヌビスポルナレフ ストレイ・キャット 記憶が戻ったウェザー 成長した吉良 ギアッチョ 90~98F 虫喰い エンポリオ(酸素) クリーム 最高にハイなDIO 承太郎(3部) ザ・ニュー神父 究極カーズ サーレー 昇り調子の大柳賢 99F アナスイ お母さんヤギ ウンガロ(主) 階層別攻略 1-2F ハートが緑色に塗り潰されている卵はACT1入り、避けた方が無難。倒して稼ぐ事もできるがACT2に成長するリスクもある。 店があっても装備なし低Lvではハイプリに殴られて即死の危険がある。裸で最大23ダメージほど受ける。 lv3だと一発耐える事が出来るが運が悪いとLv3でも死ぬ危険性はある 3-5F ブルりんが登場する。装備なしLv3で殴り合うのは苦しいので3階前にLv4まで上げておくと安心。 ちなみにボインゴで予約していない場合、自然にモンスターハウスが出るのは4階から。 いわゆる低層特殊MHへの対抗策(あるいは覚悟)は3階の階段を降りるまでに考えておいた方がいいかも。 6-9F 敵が強くなる。この階までに装備が出ないと厳しい。中でもエボニーデビルでLvの上がったリパーは危険。 ハーヴェストも登場するが食料的に難しい段階。あくまでも余裕がある場合のみ稼ごう。 10-15F 10Fからリキエル登場。盲目にされると不慮の事故が怖いので見かけ次第射殺するのが無難。 ジョナサンは非常に強いので、あるならばハーミットパープルを能力装備してビリっとくるのを防ごう。 16-19F 15、16Fはエルメェスとハイプリエステスが同時登場するので増殖稼ぎが狙える。 17Fからはジョルノに注意。ただし食糧不足ならばいらないアイテムで蛙を作らせることも視野に入れるといい。 20-23F シアーハートアタックはコッチヲミロ状態にしてからハンドに付け替えて殴る、ドヒュウの罠を踏んでぶつかる、などでアイテムを使わなくても倒せる。 アイテムドロップ率は極低で経験値も少なめなので、装備に余裕があるなら爆破してしまうのもいい。 全部にACT2を撃つのは勿体ないので節約できるところで上手に節約していきたい。 仗助とのコンビは凶悪なので位置関係を調節して仗助から倒すこと。 24-30F ここら辺から難敵が増えてくる。死が見える状況になる前に、アイテムは早めの使用を。 中でもMHでのリゾット複数体には厳重注意。多いと1ターンに3割~半分ほど持って行かれる事も珍しくない。 ゾンビ馬や波紋のツボのキープは勿論のこと、回復が追いつかない場合用にワープ系もあると良い。 またベイビィフェイスは結構攻撃力が高いのでアイテムに近づく前には必ずHPの確認を。 31-39F ブ男ことアヴドゥルさんが登場する。特殊攻撃はイエテン発動かマジ赤能力装備で防げる。 ないなら銭を投げながら通路を進んだり、チリペマントラ発動などでできるだけ消し炭を避けよう。 旨みは少ない階層なので修正値が高いならさっさと降りてしまうのもベネ。 40-46F 2度目のハーヴェスト階にして試練最大の稼ぎ階層。今後はいやらしい敵ばかりなのでできるだけ粘りたい。 部屋に入るなりDIOが寝ジョセフ殴る→ハイなDIO化して時止め→無駄無駄再起不能の即死コンボが怖い。 対策としては入口ピストルズ、マントラ発動、ガイルやエンプレスや神砂で起こす、など。 クラフトやウェザー能力がない場合、禁煙ホルホースのダメージも馬鹿にならない。ラバーズで早めに対処したい。 47-53F アヴドゥルさんとブラックサバスが再登場する。40~46Fで溜め込んだ射撃やアイテムをフル活用しよう。 看守もなかなか厄介。特に掴まれた状態で看守の後ろにジョリーンがいるという状況になると詰みかねないので注意。 新規追加されたピアスを開けたジョリーンは体力が53あり自己回復で50回復する。殴りだけでは泥仕合になりかねないので、状態異常にして倒すと良い。 54-59F 骨があってスパイスガール能力が防御にないならアナスイ対策で床置きするといい。 その際、落とし穴に落ちないためにタワーオブグレーは装備すること。 憎き肉片はイエテンのほか、ダイバーダウン、クラッシュなどの障害物を中継した攻撃でもくっつかない。 高Lvサンタナは非常に攻撃力が高いためラバーズや爆弾で処理しよう。 川尻浩作はおいしいがドロップ率が高いわけではない。アイテムを使いすぎないように。 60-66F 4部階。試練最大の脅威ともいえる虫喰いが出てくる。マントラチリペなど感知アイテムを発動した上で即降りを強く推奨。 対策もないまま下手に欲を出して稼ごうとするとどんどん溶かされて10近く防御値が減ることもありうる。 倍速敵が2種もいるので通路を走ると追いつかれて先制されることもしばしば。できれば歩こう。 67-74F 2部階。波紋効果の恩恵がとても大きいのであれば積極的に使おう。 エシディシは部屋内床アイテムも焼いてくるのが厄介。 MHでダラダラ戦っていると中のアイテムをどんどん炭にされてしまうので注意。 長引きそうなら通路におびき出して戦おう。 75-79F 射撃ゾーン。出会い頭にCMOON裏返し→ピストルズで即死がいつでもありうる。 CMOONかストーンフリーがあるなら装備しておこう。ないならチリペやマントラを使いつつさっさと降りた方がいい。 固定ダメージ敵が非常に多いので防御が高くても波紋のツボなどの全回復アイテムは何回分か取っておきたい。 80-89F あるならばギアッチョ対策にホルス神装備は絶対。イエテン発動やホワルバ能力装備もいい。 倍速なので殴る→凍らせる、で動けないままハメが成立する。数ターン続くとかなり危険。 成長吉良は鈍足にして倒す。残りHPを計算してお金で倒しきるのもアリ。 対策がなくどうしても殴りあうとバイツァさせてしまう場合は無視して降りてしまおう。 90-98F 敵が非常に強い。ここのみ背景色が固定になっている。 倍速敵が多く究極カーズやクリームもいる為、マントラは発動しておきたい。 防御50程度あれば殴り合いも可能だが、敵のHPが軒並み高く時間がかかる。 修正値を奪ってくる敵も2種いるのでいちいち付き合わずさっさと降りた方がいいだろう。 自由人の狂想曲(99F) 最下層にしてボス階。逃げ回りながら召喚するウンガロの倒し方は色々あるが 1.「部屋内全ての敵の動きを(一時的でも)止められる」アイテムを使って接近しタコ殴り 2.強力な全体発動をひたすら連発し続け召喚敵もろともに削り殺す 主にこのどちらかになるので、プロシュート兄貴のディスクは是が非でも1枚持ち込みたい。 1の場合は召喚敵に横槍を入れられないように工夫すると手早く済む。 具体的にはハンドで掘った壁穴にマンミラで入れ替わってウンガロを入れてそこで殴る、 あるいはGEの花と地形で囲んで周りから殴られないようにする、など。 2の場合はウンガロのHPが500という事を覚えておくこと。プロシュート+ヘイズでも5~7発必要になる。
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ディアボロの大冒険が手に入らない。 操作方法・遊び方・ルールが分からない。 取扱説明書、ヘルプファイルが見当たりません。 KMQ SOFTって何ですか。 ホルマジオのビン(∞)とかホル瓶って何ですか。 ver0.13でtest1という魔少年の問題データを使うと鉄の牢獄に挑戦できると聞いたのですが。 ver0.14があるって本当ですか。 ver0.15があるって本当ですか。 なんでwikiがいくつもあるんですか。 ちょくちょくある青文字の編集はなんですか。 ゲームの難易度が高すぎる。理不尽。 鉄の監獄って何ですか。 幽霊屋敷って何ですか。 サーバー(dia_server.exe)を起動すると「listenerソケットの作成に失敗しました」と表示される。 バージョンアップしたら効果音が鳴らなくなった。 通信環境は無いけどキラータイガークイーンを手に入れたい。 セーブデータを引き継ぐと不具合が出る。 EXEファイルにLとHってあるけど、これの違いって何なの? 射撃ディスクを使おうとしたら、勝手にFFが発動(体力回復)するのですが。 一本道で仲間とすれ違えない。 ハッシュ値って何ですか。 BGMを好きな曲に差し替えたい。 魔少年の問題が作成できない(ファイルがない) いまだに未登場のネタってあるの? ディアボロの大冒険が手に入らない。 公式での配布は08/09/30をもって終了したようです。 ググればいくらでも手に入るかもゲフンゲフン 操作方法・遊び方・ルールが分からない。 ヘルプファイルを読みましょう。 取扱説明書、ヘルプファイルが見当たりません。 こちらに本体製作者とは別の人が作成したver0.15用ヘルプファイルがあります。 KMQ SOFTって何ですか。 かつてディアボロの大冒険を開発していたチームです。 ネタ動画及びver0.14以降の作成には一切関わっていないようです。 ホルマジオのビン(∞)とかホル瓶って何ですか。 デスクトップ上にジョジョのキャラクターが登場するアクセサリツールです。 過去に公式サイトで配布されていました。 ググれば手に入るかもゲフンゲフン ver0.13でtest1という魔少年の問題データを使うと鉄の牢獄に挑戦できると聞いたのですが。 はい、可能です。内部データにある没ダンジョンのようです。 本格実装された物とはかなり違います。 今の時点で、test1が入手できるかは不明。 ver0.14があるって本当ですか。 当初動画で公開されたものは、ネタ動画用に作成されたのみで実際にプレイできるわけではありません。また配布の予定も無いとのことです。 その後、有志により実際にプレイ出来るver0.14が公開されました。 但し、当wikiではダウンロード及びダウンロード先に関する情報は一切取り扱っていません。 ver0.15があるって本当ですか。 0.14をC言語で作り直したものです。 というかこのwikiで攻略を扱っているバージョンです。 なんでwikiがいくつもあるんですか。 以下のような経緯によるものです。 ディアボロの大冒険攻略まとめwiki http //www30.atwiki.jp/jojo_diablo/ 最初に作られたwiki。 サイトの方針として、取り扱い対象はKMQ SOFTの作った公式版(ver.0.13以前)までであり、KMQ SOFT以外が作ったver.0.14以降に関しては取り扱いを禁止しています。 ↓ ver0.14のwikiを作る必要があった ディアボロの大冒険 Wiki http //wikiwiki.jp/diablo/ ver0.14以降に関する内容を扱うために作られたwiki。 しかし当時、悪質な荒らしが発生するも管理人と連絡がつかず、対処ができない状態が続きました。 ↓ 荒らし対策が必要だった ディアボロの大冒険0.15 旧名:ディアボロの大冒険 http //www38.atwiki.jp/diavo/ 上記荒らし対策で作られたver0.14以降を取り扱うためのwiki。 今あなたが見ているwikiです。 ↓ ver0.16の情報をver0.15までと区別したかった。 diavolo016 @ ウィキ https //w.atwiki.jp/diavolo016/ ver0.16について扱っています。 約5年ぶりに更新されたver0.16はver0.15への追加要素だけでなく多くのバランス調整がされているため、ver0.15までと別に扱いたいという声が少なくなかったため作られました。 ↑↓(とくに繋がりはない) ディアボロの大冒険 wiki (個人用) http //www50.atwiki.jp/diav/ 私的に作られたver0.15以降を取り扱っているwiki。 ちょくちょくある青文字の編集はなんですか。 ver0.14以降に追加・改変された内容です。 ゲームの難易度が高すぎる。理不尽。 このウィキで取り扱っている非公式版(ver0.14以降)のディアボロの大冒険は、元々、公式版(KMQ作のver0.13)や他のローグライクゲームを充分にやりこんだ、中・上級者プレイヤーを想定して作られており、意図的に難易度が高く設定されています。 さらに、追加要素についても、暫定的に素材のあるものから追加している上、追加先が既存のダンジョンであることが多く、さらに作者がリレーしていることもあって、更新を重ねる度にゲームバランスがよりアンバランスに(良く言えば上級者向けに)なっている傾向にあります。 従って、ローグライク初心者にはまずおすすめできません。 対策としては、まずゲームバランスが充分に整備されている公式版(ver0.13)を一通りプレイして、ある程度プレイ技術を高めておくことが最善です。 そこで「ディアボロの試練」を比較的すんなりクリアできるようになれば、ver0.14以降でもおおよそ通用するレベルといえるでしょう。 鉄の監獄って何ですか。 鉄の牢獄の間違いです。 幽霊屋敷って何ですか。 屋敷幽霊の間違いです。 サーバー(dia_server.exe)を起動すると「listenerソケットの作成に失敗しました」と表示される。 PCを再起動後、ver0.13を立ち上げてから終了するとサーバーが設置できるようになります。 バージョンアップしたら効果音が鳴らなくなった。 F4・F5キーを押して効果音の音量を調整して下さい。 通信環境は無いけどキラータイガークイーンを手に入れたい。 杜王町(ディアボロの試練の60~66F)に入ったらサーバー(dia_server.exe)を起動し、更にディアボロをもう1つ起動して、キラークイーンを受け渡しましょう。 ただし現在の0.15では手に入りません。 セーブデータを引き継ぐと不具合が出る。 メジャーバージョンアップの場合はセーブデータを引き継げない可能性があります。 アイテムだけなら通信プレイで受け渡し可能です。 ただし現在の0.15は通信に対応していません。 EXEファイルにLとHってあるけど、これの違いって何なの? LはLowスペック用本体、HはHighスペック用本体です。 まずHを利用して、重かったり表示や音がおかしかったりすればLを利用しましょう。 射撃ディスクを使おうとしたら、勝手にFFが発動(体力回復)するのですが。 キーボードのFとゲームパッドのボタン8がFF発動に割り当てられているためです。 設定画面で射撃を別のキーに割り当てましょう。 一本道で仲間とすれ違えない。 ver0.13ではダッシュボタンを押しながら方向キーを入力で、ver0.14からは方向キーを入力しながらダッシュボタンを入力で、また最新版ではいずれの方法でも仲間とすれ違うことができます。 ハッシュ値って何ですか。 ファイルが正規のものであることを確認するために用いられます。 公開されているハッシュ値と手元にあるファイルのハッシュ値が一致すれば、ウィルス等による改竄の心配はないでしょう。 ハッシュ値を知るにはhashg3.zipダウンロードし、ツールの画面にディアボロの大冒険をドロップして下さい。 BGMを好きな曲に差し替えたい。 ver0.15 2013年1月~のverでは、ゲーム本体と同じ場所にあるdataフォルダにmidiファイルを入れます。 midiファイルは 116.mid のようにBGMの「ファイル名」を参照し、対応するようにリネームしておきます。 mp3ファイルを鳴らす場合は拡張子をmidにします。 ※mp3ファイルにタグ情報(曲タイトル、アーティスト名等)が含まれていると再生されないようです。 タグを消去するソフト等でタグ情報を消すと再生されるはずです。 ver0.15 2011年5月7日~2013年12月のバージョンでは、以下の手順が必要になります。 ※2012年3月23日verはBGM差し替えができません。 作業手順 ゲーム終了後に作成される00.datをbgm.zipで開き、1バイト目を00~03のいずれかにします。00ならmciでmidiを再生します。おそらく64bitOS以外は普通に動くと思われます。 01ならdataフォルダのmidi、mp3をmciで再生します。 02ならDirectXでmidiを再生します。midiのフォーマットによっては音化けしますのでお勧めできません。 03ならdataフォルダのmidi、mp3をmciで再生します。01で動かない人(多分64bitOS)はこちらで。ただし03の場合、なるべく全ての音楽ファイルをmp3で用意しないとラグが発生します。 01、03で遊ぶ場合はdataフォルダにmidiファイルやmp3ファイルを「100.mid」などと名前を変えて置いてください。 11-08-23以降のバージョンでは00かそれ以外かで判定しており、00ならDirectXで、00以外ならdataフォルダの曲が流れます。 BGMに関するバグ報告の際には、00.datの1バイト目をいずれの値に書き換えたのかを併せてご報告願います。 ゲームと同じ場所にdataというフォルダを作成し、各種midiファイルを入れます。mp3ファイルを鳴らす場合は拡張子をmidにします。但しmp3ファイルにタグ情報が含まれていると再生されないので、別途タグを消去するソフト等でタグ情報を消してください。 魔少年の問題が作成できない(ファイルがない) いまだに未登場のネタってあるの? 突き詰めれば結構あります。以下がそのリストです。 + ... 名前が灰色のものが名無しのモブ、緑色が波紋使い、紫色が屍生人または吸血鬼、青色がスタンド使い、水色がスタンド能力・能力者の可能性ありの者、オレンジ色がSBRレース参加者、黄色がネタキャラ 1部族長 ダリオ・ブランドー ジョージ・ジョースターⅠ世 ダニー ジョナサン(少年) ディオ(少年) エリナ(子供・大人共に) ディオの取り巻きA・B ジョースター家執事 刺青の男 東洋人の男 警部 ポコ ポコの姉 波紋使いの医者 ストレイツォ(人間) トンペティ 獅子王ウィンザレオ(77の輝輪の勇者の一人) イナズマの騎士アイクマン(77の輝輪の勇者の一人) 独眼のカイネギス(77の輝輪の勇者の一人) アダムスさん ゾンビ犬 スティクス神父 首ディオ 2部スモーキー 白人警官A・B 老エリナ 老スピードワゴン 老ストレイツォ メリケン男とマフィアの男 新聞記者 捕虜の老人 テキーラ娘 マルク ロギンズ メッシーナ スリテクの男 スージーQ 郵便局員 マリオ・ツェペリ カーズの部下の吸血鬼達 吸血馬 カーズの影武者 ジョージ・ジョースターII世 空軍司令官 3部警察署長と警官 女医 家出少女のアン フォーエバー アヴドゥルの父親 旅の漫画家 ムカつく顔の男 老婆 ポルナレフ(少年) マレーナ(胎児にされた女性。死因に「胎児~」はある) 承太郎(少年) テレンス・T・ダービー(落とし穴は実質ケニーGの能力) 老スージーQ ローゼス シェリー/シェリー人形 乞食の男 4部東方 朋子 東方 良平 虹村父 広瀬一家とポリス(一応BGMでは使われている) バイカー 謎の不良少年 決してふり返ってはいけない小道のあの世へ引っ張る手 銀行員 吉良の同僚 「靴のムカデ屋」の主人 川尻 しのぶ 川尻 早人(帽子とランドセルのみの登場) アケミ、ヨシエ、レイコ 大倉 美那子・中江 悟(彼氏) ヒマそうな男 救急隊員 5部ジョルノ(子供・黒髪時) ジョルノの母・ジョルノの義父 マフィアの男 看守 トラックの運転手 ソルベとジェラート 入団前のナランチャ・アバッキオ・ミスタ ブチャラティ(子供) ブチャラティの母・父 占い師 タクシーの運転手 殉職警官 ドナテラ・ウナ 6部徐倫の母 ロメオ・ジッソ トム・クルーズ似の看守 悪徳弁護士 裁判官 看守長 ピーちゃん(看守) 農場に行った看守と女囚たち(ライク・ア・バージンはBGMで使われている) 女アナスイ 女囚(「ブタの反対はシャケ」の人) ソニー・リキール看守 植物化した小男の囚人 ウェザーの義母 ペルラ・プッチ 私立探偵 7部サンドマンの姉 ジプシーの占い師 スティールの部下 SBR係員 ただのスリ 保安官 ウルムド・アブドゥル ロッカチュゴ男爵 ミセス・ロビンスン フリッツ・フォン・シュトロハイム ファニー・ヴァレンタイン大統領/初期大統領 スカーレット・ヴァレンタイン 大統領の部下A・B(冬のナマズ) ディエゴの母 グレゴリオ・ツェペリ(ゾンビ馬は登場した) 王の使い マルコ ガウチョ ノリスケ・ヒガシカタ 東方 理那 ジョニィの父 ニコラス・ジョースター ネズミのダニー ドット・ハーン 音のモンスター 地主 カジノ関係者 殺し屋 ウェカピポの妹 ウェカピポの妹の夫 汽車の運転士 バーバ・ヤーガ 8部全般 外伝小説のオリジナルキャラ・スタンド(サタニック・カプラー、ザ・キュアーなど) その他のオリジナルスタンド(リモート・ロマンスなど) 他荒木作品ゴージャス・アイリンなど多数
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一万回と二千回以上は死んでいる。 八千回過ぎた頃から考えるのをやめた。 一億回と二千回後も死んでいるだろう。 と思っていたが、そうはならなかった。 あのジョルノ・ジョバァーナのゴールド・エクスペリエンス・レクイエムに殺された後、 ディアボロは延々と死に続けた。「死ぬ」という結果に辿り着けないディアボロは「死ねない」。 誰もが恐れる「死」を、ディアボロは永遠に続ける事になっていたのだが…… いつもと様子が違うと思ったら、荒木と名乗る人物に殺し合いをするように告げられる。 訳もわからぬうちに、ディアボロはまた別の場所に飛ばされた。 「……ここはどこだ? 今度はどこから攻撃が来るんだ!?」 「?」 いつまで待っても攻撃はこない。 もしかしたら、ディアボロはあの無間地獄から抜け出したのかもしれない。 試しにキング・クリムゾンを発現させてみた。 随分久しぶりに自分のスタンドを見て、ディアボロは感動すらしてしまった。 「これは……チャンスなのか? もう一度やりなおせるのか!?」 この殺戮の場に呼ばれて、ディアボロは非常に幸福な気持ちだった。 もし、今死んだら自分はどうなるんだろうか? またレクイエムの力に飲み込まれるのか? それとも、もしかして……あるべき結果に収まる事ができるのだろうか? ディアボロはこの場所を知っている。 トリッシュを殺し損ねた、サン・ジョルジョ・マジョーレ島の教会だ。 「行こう……真の幸福を目指してッ! ……いや、慎重になるべきだ」 有頂天だったディアボロは冷静になるよう、自らの心を戒める。 さきほどの部屋で……娘、トリッシュの気配を感じた。 この会場のどこかに、確かに「居るッ!」彼女は私を恨んでいるだろう。 恐らくは…な。 デイバッグから名簿を取り出し、やはり忌々しい名前が載っているのを確認する。 J・P・ポルナレフ、ジョルノ・ジョバァーナ、ブローノ・ブチャラティ、グイード・ミスタ、レオーネ・アバッキオ、 パンナコッタ・フーゴ、トリッシュ・ウナ、 サーレー、ホルマジオ、プロシュート、ペッシ、ギアッチョ、リゾット・ネエロ、ティッツァーノ、チョコラータ、ディアボロ 思いっきり自分の名前が載っている。 これでは偽名も使えないではないか! 荒木の言っていた支給品を確認してみたが、奇妙な紙の中にピッツァしか入っていなかった。 他にも必要な物はあるようだが、自分はジョルノ達から逃げ切れるのか!? 何はともあれ、ボスの不思議な冒険はこうして幕を上げた。 ディアボロはネアポリスのピッツァを食べた! ディアボロの満腹度が104に上がった! 【E-9 サン・ジョルジョ・マジョーレ島の教会/1日目 深夜】 【ディアボロ】 [時間軸]:レクイエムジョルノに殺された後 [状態]:満腹度(104)、ものすごく嬉しいけど不安 [装備]:なし [道具]:支給品一式 [思考・状況] 基本行動方針:とにかく生き残る。 1.ジョルノには絶対殺されたくない。 2.5部のメンバー全員とポルナレフに会いたくない。 3.危険そうならなんとしても逃げる。 4.絶対に無理はしない。 5.普通に死ねるならそれでもいいや。 ※満腹度云々はジョークです。 ※支給品はネアポリスのピッツァでした。他にはありません。 投下順で読む 前へ 戻る 次へ 時系列順で読む 前へ 戻る 次へ キャラを追って読む ディアボロ 28 過去が来る!
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レクイエムの大迷宮クリア後、ホテルに現れる露伴に話しかけると入れるようになるダンジョン。 装備DISC、記憶DISC、ヤバイものが未識別。 ドーピングも不可能(1部本・2部本・カエル・ピッツァ・子羊・康一などでドーピングしても、入った瞬間に初期値となる)。 持ち込めるのは今までの自分の経験だけ。 「ディアボロの試練」の名に恥じないダンジョン。 決して運頼みと思うことなかれ、立ち回りを洗練し、装備強化をしっかり行うことが重要。 不運すらも味方に付ける、それが帝王。 ハイプリエステスは15~18Fで登場するが、 店では1~18Fまで登場するので注意。 またベイビィフェイスは25~35Fまで登場し、 店では19F~98Fまでとなっている。 フロアごとの背景はランダム。 たまに視界が明るいフロアが出ることがある。 20FにディアボロのDISCが必ず落ちている。 一度クリアすると、99Fに☆付の装備DISCが必ず落ちているようになる。 ダンジョン仕様 出現条件 レクイエムの大迷宮クリア 階層 99F 道具持ち込み × 通常モンスターハウス ○ 特殊モンスターハウス ○ 特殊フロア ○ ラクガキの罠 ○ オエコモバの罠 ○ 黒い絵の罠 ○ 敵キャラクター分布 1F ヤク中のゴロツキ 小汚い浮浪者 ジョセフ(4部) エコーズの卵 2F ドノヴァン ヌケサク 3F,4F タワー・オブ・グレー ブルりん エンポリオ 5F エコーズACT1 ワンチェン 6F 運命の車輪 ラバーソール 涙目のルカ 7F エコーズACT2 エボニーデビルの人形 ダイアーさん ジャック・ザ・リパー ハイウェイスター 8F ハーヴェスト 9F デス・13 10F ディオ・ブランドー ラバーズ リキエル 11F ジョリーン ペイジプラントジョーンズボーンナム 12F ジョセフ マンハッタントランスファー メローネ 13,14F ジョナサン F・F ドゥービー エルメェス 15F オインゴ ジャッジメント ハイプリエステス 16F アクア・ネックレス エコーズACT3 シュトロハイム グェス 17F ジョルノ 18F 吉良の親父 ゲブ神 億泰 ミドラー 19F エアロスミス 20F シアーハートアタック 仗助 ホル・ホース ワイアードのベック 21~23F 24F オインゴ グリーン・ディ 由花子 シーザー リゾット 牛飼いのチャカ(床屋のカーン) アレッシー ブラフォード 25~26F ノトーリアスBIG ベイビィフェイス 27F ストレイツォ チョコラータ 28F フーゴ ケンゾー 29F 虹村形兆 タルカス ホルマジオ 30F 31~32F アヴドゥルさん 康一 ブラック・サバス プロシュート兄貴 セッコ プッチ神父 33F レッドホットチリペッパー 34F 若ジョセフ ブチャラティ 35~36F ペットショップ 37F ラング・ラングラー 38~39F 吉良吉影 ナランチャ 40~46F ハーヴェスト シアーハートアタック DIO ジョセフ(3部) 禁煙中ホル・ホース 47~48F アヴドゥルさん ウエストウッド看守 花京院 ピアスを開けたジョリーン トリッシュ ブラック・サバス ポルナレフ 49~53F イルーゾォ 54~56F アナスイ ウェザー マライア 川尻浩作 サンタナ ワンチェン ジャック・ザ・リパー ドゥービー ワイアードのベック 床屋のカーン(2013/12/1ver~) 57~59F ブラック・サバス 60~66F 康一act2!! プッツン由花子 ブチ切れた仗助 ブチ切れた億泰 承太郎(4部) 虫喰い 虫喰いでない 67~72F シュトロハイム シーザー 若ジョセフ リサリサ ワムウ エシディシ カーズ 73~74F サーレー 75~79F マンハッタントランファー リゾット 禁煙中ホル・ホース スポーツマックス C-MOON ミスタ 80~83F マックイィーン ヴァニラ・アイス 退院した花京院 アヌビスポルナレフ ストレイ・キャット 成長した吉良 ギアッチョ 84~86F 87~89F 記憶が戻ったウェザー 90~98F 虫喰い エンポリオ(酸素) クリーム 最高にハイなDIO 承太郎(3部) ザ・ニュー神父 究極カーズ サーレー 昇り調子の大柳賢 99F アナスイ お母さんヤギ ウンガロ(主) 敵対策(新登場の敵のみ紹介) + ... ホテルの外、レクイエムの大迷宮に出てこない敵を紹介。新版からの追加敵、追加行動は青色で示す。 敵のページ冒頭にある各部の敵詳細ページも参照。 1部・2部・3部の敵 4部・5部の敵 6部の敵 ドノヴァン やたらと攻撃をかわしてくる、運が悪いと5~6回連続で避けられまくって死ぬことも能力自体は小汚い浮浪者より少し高いくらいなのでレベルさえ上がれば楽勝、レベル3あれば一撃で沈められる一階には出現しなくなった ダイアーさん 波紋で痺れさせられることがあり、倒した後に出現する首も厄介防御面は脆いので射撃を交えて戦おうアイテムの上で倒せば首は残さず済む ディオ・ブランドー ジョリーン並の高火力に加えカウンターで氷漬けにしてくることがある。残りHPに注意して戦いたいカウンターは鈍足や凍結では防げないので注意(睡眠なら防げる) リキエル 範囲射程3マスのロッズ攻撃で盲目にしてくる盲目にされると事故の可能性が一気に高まる体力や防御力は低いので倒すのは簡単、射撃などを駆使して早めに倒してしまおう ジョナサン 波紋攻撃に必中の2マス先攻撃、攻撃力も高いという強敵波紋状態や2マス先攻撃なら痺れることはない ミドラー 手持ちのアイテムをハイプリエステスに変えてくる(二回まで)。ハイプリエステス化の射程は直線射撃型で、間に居る他の敵や味方を無視する。ディアボロの周囲1マスに空きが無い場合、アイテムのみ破壊されてハイプリエステスは出現しない。残り回数はキッスのシール等で増えた場合は新規個体もまた2回まで行ってくる。ホルマジオの瓶に一度でも閉じ込められた個体はハイプリエステス化の残り回数を全て失う。ハイプリ化されたアイテムの処理は破壊に近く、ヤバいものの中身は周囲にぶちまけられる。対策可能なDISC等は現状存在せず、出来る対策はアイテムを事前に床置きしておくこと程度。 ナランチャ 同じ画面内にいると無差別掃射を行う。リトルフィートのDISCでダメージを軽減できるが、これがないなら諦めるしかない。やられる前にやれ 禁煙中ホル・ホース 通常のホル・ホースと能力はほぼ同じだがエンペラーの射撃ダメージが30と大幅に上昇しているマンガの予言でさらに威力が上昇することが多く、特に3倍ダメージの威力は反則レベルクラフトワークがないとかなりの脅威、回復アイテムをケチらないこと。こちらが鈍足状態だったりすると目も当てられないあくまで体感だが、マンガの予言は2倍ダメージが出やすい様子 ウエストウッド看守 同階層の敵の中で最もタフ。掴まれた後の隕石50ダメージが特に痛い後ろにピアスを開けたジョリーンがいる状態で掴まれたら積みかねない。周りの状況にも注意しよう 花京院 レクイエムの大迷宮に出られなかった遠距離攻撃系やや火力が高いが、大して強くはないたまにラバーソールが化けていることがある ピアスを開けたジョリーン 旧版での普通のジョリーンに代わって登場。基本性能がアップしている味方の回復に加え、自己回復まで行う(回数は10回)。ほぼ全回復なので、殴り合いをすると泥仕合状態異常にして倒すべき トリッシュ ステータスは低いが、運が悪いと跳ね返されてばっかりでいつまでたっても倒せない凍っていても封印しても眠っていても跳ね返される時は跳ね返される射撃攻撃なら跳ね返されない ポルナレフ 2回攻撃。防御力が低い時ほど手強い ポルナレフさん ポルナレフにグレイトフルデッド発動orボールブレイカー能力装備時の投擲で変化ステータスが下がる上に不規則移動+鈍足で倒しやすくなるが、2回攻撃は健在なので甘く見ないように イルーゾォ 接近すると鏡の世界でDISCの発動を封じてくるが、あまり強くは無い。 アナスイ とにかくヤバイもの破壊が危険、1ターンの行動すら許してはいけないディアボロとアナスイが壁に隣接しているとダイバーダウンで壁を通して攻撃してくるので奇襲に注意壁に張り付いておいてダイバーダウンで攻撃させ、遠距離攻撃で仕留めればヤバイもの破壊はまぬがれる。床置きかスパイスガール防御合成でも防げる ウェザー 射撃を無効化するアヌビス神を装備すればどんな射撃も投擲も効くようになるこいつ自体は少々硬いだけで大した敵ではない マライア 逃げ回る上にバステト女神の罠を配置し、遠距離攻撃もしてくる。素の攻撃力や防御力は低いのでそう強くはない、罠にだけは注意すること 川尻浩作 隣接すると所持金の半額を盗んで距離をとるが、倒せば取り返せる金を盗まれる前に倒せばミキタカのカバンがドロップ品となるが落としにくい攻撃力は同階層の敵の中で最も高いが、HPや防御力はあまり高くない所持アイテムや落ちているアイテムも爆弾化しないので吉良吉影よりも対処しやすい最新Verでは盗みに加え髪の毛爆弾化(爆発カウント1をつけられる)を行なうことがあるので油断できない サンタナ 同じ部屋に吸血鬼がいると優先的に狩りに行く同階層の弱い吸血鬼(ワンチェン、ドゥービーなど)は全てコイツのエサになるために登場している。レベルアップした後の攻撃力には注意HPや防御力も高めなので倒すのに手間取りやすいカウンターの憎き肉片も1ターンごとに8~10ダメージと相当痛いのでHPに注意 床屋のカーン サンタナ階に登場。基本性能が底上げされている攻撃力が川尻浩作並に高く、痛恨持ち。しかも殴るたびに攻撃力が上昇する特殊行動はないので冷静に対応したい 康一act2!! 仲間を呼ばれる前に接近して倒そう。HPは低い プッツン由花子 呪い攻撃は厄介なのでACT2を装備。プッチ神父のDISCも用意しておこう直線射撃で混乱させられた時は射撃で ブチ切れた仗助 2回攻撃なうえ、硬い面倒な敵コイツらと互角にやり合えるようになったら積極的に泥棒しても良い通常の仗助とは違い回復行動はしない ブチ切れた億泰 仗助よりもタフな上、痛恨を食らうと痛い。深層ではこの二人より強い敵が出てくるので店があったら泥棒してコイツらしか発生しなくしたほうが楽だったりする 承太郎(4部) DIOと同じく時を止めるが、2ターンしか止めないのでそう脅威ではない。むしろときのがくぼうを落とすので積極的に狩りたい相手 虫食い 試練最大の脅威。マンハッタン・チリペッパー・ピストルズ射撃・ドッピオ巡回などが有効耐久力は紙なので積極的に射殺しよう同じ部屋で射線が合わない時はピストルズやエンペラーで対処 虫食いでない 虫食いと違い移動しないため対処しやすいが、配置位置によっては厄介。ピストルズがあれば楽 リサリサ 通常の波紋に加えカウンターでも波紋を流してくる。能力装備のハーミットパープルで対応したい ワムウ 透明で出ることもあり、攻撃力も高い。目潰しでレベルが上がると100ダメージ以上平気で与えてくることもあり、そうなるとかなり危険目潰しすると盲目になるので正面に立たないようにすれば安全 エシディシ アヴドゥルさん同様に消し炭化するうえ、エボニーデビルの人形同様に倒した後脳まで出現するという嫌な相手HPが高いのでハミパが有っても一撃は厳しい。混乱、鈍足あたりで対応したい カーズ 2回攻撃で1回1回の攻撃も強い。ラバーズなどが有効赤石付き石仮面を持っていると奪って究極カーズになってしまうので、持っている場合は床置きしておくこと サーレー 防御力がシアーハートアタック並に高く、射撃と投擲のダメージを1にする厄介な相手HPや攻撃力も高めなので、かなりの攻撃力がないと押し負ける隣接すると固定され、固定されている間は1マス距離をとるため攻撃できなくなるセックスピストルズを5発当てると即死するが、活用できる機会はあまりない スポーツマックス 常時透明状態で行動し、同じく透明な敵を呼び出す難敵透明敵は種類の判別が難しくかなり危険。召喚されたらデス·13などをさっさと使ってしまおう本体の攻撃力も高いのでHPには注意 C-MOON 特殊攻撃でHPの数値を逆転(自分のHPの減少分がHPになる)。HP最大だと1にされるHPを1にさせられた直後にミスタや透明敵から攻撃を食らう可能性があるため注意、遠距離から射殺するのが基本HPが高い状態で接近を許したらエコーズACT1やヘブンズドアーで特技を封じるストーンフリーを能力に装備すると、反転を防げるHPを半分程度に調節すれば、裏返されても安全。ただしそれでもミスタやホルホースが怖い ミスタ ディアボロ版アークドラゴンフロア内ならどこからでも射撃攻撃してくる。クラフトワーク、鉄球使用、ウェザー系も活用したいスタプラがあれば必ず発動し、なければ回復をケチらないように複数目覚めていると何も出来ずに削られて超キケン マックイィーン 大ダメージを反射されると死ねる。全体攻撃の際は特に注意一撃で倒せば反射されないので、攻撃力を上げておくか自滅ダメージでHPが減ったとこを狙うべし ヴァニラ・アイス HPがかなり高い攻撃を受けるとクリームに戻るが、この時はターンを消費せず攻撃してくるので特に注意 退院した花京院 強くなった花京院だが、2回攻撃のギアッチョ・アヌポルより攻撃力が低い同じ階層の敵の中では最も対応しやすい敵だろうただし、最新バージョンでは隣接すると半径20mエメラルドスプラッシュにより固定80ダメージを与えてくる(回数は無制限)ので一転して厄介な敵となる。半径20mエメラルドスプラッシュは射撃扱いなのでクラフトワークやウェザーリポートの能力があると楽になる アヌビスポルナレフ 2回攻撃に加え攻撃力UP。キツいなら射撃等でHPを削っておきたい ストレイ・キャット 単体ならあまり問題はないが、成長した吉良が部屋内にいると空気弾が着弾点火弾になりかなりヤバいステータスは低く、移動もしないので落ち着いて対応しよう 成長した吉良 HPが10以下になるとバイツァ・ダストを発動してワープ+レベルアップ、同時にディアボロに爆発カウント3をつけてくる第3の爆弾を使われるとウザいことこの上無い。鈍足状態にすれば防げるのでミラーを発動して鈍足にして戦いたい。部屋で戦うと猫草や親父を呼んでくるので通路で戦うこと川尻浩作と違い、アイテムを爆弾化する能力が復活しているので所持品の白アイテムや落ちている白アイテムに注意 ギアッチョ 試練80F台の強敵倍速行動に加え、冷凍の状態異常を使うアイテムの投擲および射撃用スタンド無効化、しかもシアーハートアタック並に硬く攻撃力が低いと普通に殴っても一桁ダメージしか入らない。HPも高め冷凍攻撃はホルス神のDISCを装備すれば防御できる。ギアッチョ対策に深層まで温存しておくのが吉ヘブンズドアーだけは効くので封印するのも手 記憶が戻ったウェザー 通常のウェザーと同じく射撃無効で攻撃力も高いが、防御面はたいしたことないので倒しやすいカタツムリを呼ばれないよう通路で戦おう血の槍の罠のダメージは20くらいなのでそれほど恐ることはない 酸素エンポリオ 攻撃力は高いが紙耐久。全体攻撃の威力はフーゴと同じなので大して痛くない。簡単に倒せるはず クリーム 前後左右斜め、いずれかの方向へ一直線にガオンしながら移動する出現した場所にある罠やアイテムまで消してしまう。基本的にクリームは視界範囲内にワープしてくる為、自分の足元を除く周辺に大事なアイテムを置かないように移動中にダメージを受けるとたまに姿を現し「このド畜生がッ」と本体が現れて反撃してくる。序盤でラクガキの罠を踏んで出てきたクリームを不用意に殴るとキレたヴァニラ・アイスに蹴り殺されるのがオチとにかく穴が空いた場所から前後左右斜めの直線上に移動しないことを心がけよう射撃やアイテム投擲を無効化するが、罠は踏んでくれる 最高にハイなDIO 5ターンも止めるのは脅威。特に一発食らっただけでやられるような防御だと対応しにくい攻撃力自体は90階台の敵の中では低め 承太郎(3部) 攻撃力が高く高確率で痛恨の一撃を繰り出す。まともに戦うのは避けたい直線上にいるとイギーを投げて混乱状態にしてくる ザ・ニュー神父 倍速に加え2回攻撃を行う速いうえに大ダメージ系が乗らないためやたらと硬いまともに殴り合うと相当キツいので鈍足にしたりするなど状態異常にしたいヘブンズドアーをかけると一気に弱体化する 究極カーズ 特に要警戒の相手。倍速で壁の中をすり抜け、一直線にこちらに向かってくる攻撃されると波紋で痺れることがある。2回攻撃なので、痺れる確率も2倍一本道で遭遇し、ディアボロの斜め後ろをついてくる状態だと非常に辛い(逃げても追いかけてくる 攻撃してくる)。壁内への攻撃手段が無い場合は、緊急回避用に聖人の脊椎やペットショップのDISCを温存しておくことラバーズ、ヘブンズドアー、銭投げなどが有効。防御力が40あれば殴り合いも可能 昇り調子の大柳賢 DISCの修正値を吸い取る嫌な相手、しかもヘブンズドアー無効能力自体は同階層の敵の中では低いほうなので射撃で削りつつ一撃で仕留めたい お母さんヤギ 99階でのみ出現。付かず離れず距離をとる。等速だが攻撃力が最強クラス。盲目や混乱でウンガロを攻撃させてもいい。 階層別攻略 1-2F 旧Verでは1Fからドノヴァンが出現する。Lv1で相手をするのは厳しく、開幕で二体もいたらどうしようもないので諦めよう。 ハートが緑色に塗り潰されている卵はACT1入りだということはさすがに知っているはず、避けた方が無難。倒して稼ぐ事もできるがACT2に成長するリスクもある。 店があっても商品の確認は慎重に。装備なし低Lvではハイプリに殴られて即死の危険がある。裸で最大23ダメージほど受ける。 lv3だと一発耐える事が出来るが運が悪いとLv3でも死ぬ危険性はある とはいえ、この辺りの階層ならどうせ死んでもすぐにやり直せるのであまり気にしなくてもいい。 3-5F 3Fから早くもブルりんが登場する。装備なしLv3で殴り合うのは苦しいので3階前にLv4まで上げておくと安心。 ちなみにボインゴで予約していない場合、自然にモンスターハウスが出るのは4階から。 いわゆる低層特殊MHへの対抗策(あるいは覚悟)は3階の階段を降りるまでに考えておいた方がいいかも。 6-9F 6Fでラバーソール、運命の車輪、涙目のルカ、7Fからジャック・ザ・リパー、ダイアーさん、エボニーデビルの人形、ハイウェイスターが一斉に出現し、敵が一気に強くなる。 このあたりまでにまともな装備が出ないとルカと殴りあうのも厳しい。中でもエボニーデビルでLvの上がったジャックは危険。 8Fからハーヴェストも登場するが食料的に難しい段階。あくまでも余裕がある場合のみ稼ごう。 10-15F 10Fからリキエル登場。盲目にされると不慮の事故が怖いので見かけ次第射殺するのが無難。 同じく10Fから登場するディオ・ブランドーはカウンターの凍結に要警戒。ダイアーさんの後を追わないように。 12Fのメローネは同階層にジョリーン、FF、エルメェスとレクイエムの大迷宮よりベイビィフェイスを作りやすい環境となっている。 13Fから出てくるジョナサンは必中2マス攻撃持ち、しかも直接攻撃に波紋付きと非常に強いので、あるならばハーミットパープルを能力装備してビリっとくるのを防ごう。 通路でも2マス攻撃のズームパンチで奇襲を受けることがあるのでHPは高めをキープすること。 ジョナサン以外にも攻撃力のあるドゥービーが危険。 16-19F 15、16Fはエルメェスとハイプリエステスが同時登場するので増殖稼ぎが狙える。 通常、エルメェスは3枚までしかシールを貼らないが、ホルマジオのビンに入れて出すと回数がリセットされる。 ビンが拾えていれば積極的にエルメェスを閉じ込めよう。 17Fからはジョルノに注意。ただし食糧不足ならばいらないアイテムで蛙を作らせることも視野に入れるといい。 18Fから登場するミドラーはアヴドゥルさんや虫喰い並か、場合によってはそれ以上に面倒な敵となる。 開幕に大事なアイテムを床置きするしか対処法がないので、必要最小限の(破壊されてもいい)アイテムを抱えてフロアを周回するか、チリペ・マントラ発動などを駆使して立ち回る必要がある(落とし穴に落ちたら考えるのをやめよう)。床置きしてる最中も同じ部屋にいると視覚外からハイプリ化してくるので注意。また同フロアに吉良の親父もいるため、アイテムをほぼ持たない状態でモンスターハウスに突っ込むと詰みかねないので、部屋に入る時は細心の注意が必要。 ここまでにスカイ・ハイやエコーズACT1のDISCを蓄えておき、ジョルノと共に状態異常にして仕留めるのがベネ。もしチューブラーベルズのDISCを拾えていたら、発動効果を積極的にミドラーに使おう。隣接しなければならないので起きている場合は1度状態異常にする必要があるが、フロア内のミドラーの場所のみ感知できるので、アイテムの大幅な節約になる。 なお十分な防御力さえあれば、ゴミアイテムだけをハイプリ化させることでアイテム稼ぎも出来る。ただし1度ホルマジオのビンに入れると、そのミドラーはハイプリ化はしてこない。 ミドラー・ジョルノ共に稼ぎ目的でないなら行動させる事自体が危険だが、微妙に耐久が高めなのでこの時点では一撃で倒せないことが多い。 幸いHPはさほどでも無いので、突破する事だけを考えるのであれば盲目等での特殊能力封じやエニグマの紙の空きと相談しつつ銭投げも視野に。 モンスターハウスを対処したいのであれば、平時以上にサーフィス人形も使いどころ。 無対策で突っ込んだら終わるまでに何度ハイプリエステス化を受けるかわかったものではない。 20-23F 依然としてミドラーが出現するので、その対策は必要。 シアーハートアタックはコッチヲミロ状態にしてからハンドに付け替えて殴る、ドヒュウの罠を踏んでぶつかる、などでアイテムを使わなくても倒せる。 アイテムドロップ率は極低で経験値も少なめなので、装備に余裕があるなら爆破してしまうのもいい。 全部にACT2を撃つのは勿体ないので節約できるところで上手に節約していきたい。 仗助とのコンビは凶悪なので位置関係を調節して仗助から倒すこと。 ホル・ホースは相変わらずウザいが、下手に追い回すと罠で一気に窮地に陥る可能性がある。こちらから距離をとって接近させるか、ラバーズのDISCで自滅を狙う等が有効。 24-30F リゾットや牛飼いのチャカなど、ここら辺から難敵が増えてくる。死が見える状況になる前に、アイテムは早めの使用を。 中でもMHでのリゾット複数体には厳重注意。多いと1ターンに3割~半分ほど持って行かれる事も珍しくない。 ゾンビ馬や波紋のツボのキープは勿論のこと、回復が追いつかない場合用にワープ系もあると良い。 また25Fからのベイビィフェイスは結構攻撃力が高いのでアイテムに近づく前には必ずHPの確認を。 チョコラータ(27~30F)、虹村形兆(29~30F)と召還敵が多く、フーゴ(28~33F)のレベルが上がりまくる危険があるので注意。 31-39F ブ男ことアヴドゥルさんが登場 。特殊攻撃はイエテン発動かマジ赤能力装備で防げるが、マジ赤はそうそう拾えるようなものでもなく、イエテンはまず修正値が持たない。 上記の二つがあるなら活用していきたいが、ないなら銭を投げながら通路を進んだり、チリペ・マントラ発動などでできるだけ消し炭を避けよう。 隣接されてしまったら死んだことを後悔する時間をも与えないように仕留めること。1ターンの行動も許してはいけない。アイテムをケチって紙や骨が消し炭にされたらシャレにならない。 また、精神力やHPを削るプロシュート兄貴も全域に出現するため対策がないとかなり危険。 レッドホットチリペッパーやブチャラティなど強敵が多く、前述のブ男と兄貴のせいで旨みが少ない階層なので修正値が高いならさっさと降りてしまうのもベネ。 31F-33Fのブラック・サバスに余計な能力をつけられると後で合成に響く。たまにドロップする聖なる弓矢は是非とも欲しいが、倒す際は1ターンも与えないこと。 40-46F 2度目のハーヴェスト階にして、試練最大の稼ぎ階層。今後はいやらしい敵ばかりなのでできるだけ粘りたい。 このフロア以降、数フロアおきに敵が一新されるようになる。 ここではDIO、吉良吉影、プッチ神父、禁煙中ホル・ホース、シアーハートアタックと厄介な敵が多いが、シアーハートアタック以外はアイテム所持率や経験値が高めなので稼ぎたい。 部屋に入るなりDIOが寝ジョセフ殴る→ハイなDIO化して時止め→無駄無駄再起不能の即死コンボが怖い。 対策としては入口ピストルズ、マントラ発動、Jガイルやエンプレスや神砂で起こす、など。 クラフトやウェザー能力がない場合、禁煙中ホル・ホースの範囲射撃ダメージが馬鹿にならない。ラバーズで早めに対処したい。2倍、3倍の予言を出されたらHPを確認すること。 十分な攻撃力があるとシアーハートアタックは普通に殴っても2か3ダメージが通るので、ACT2を使わずとも処理可能。 47-53F アヴドゥルさんとブラックサバスが再登場 。40~46Fで溜め込んだ射撃やアイテムをフル活用しよう。 このあたりから、レクイエムで見られなかった顔ぶれが出現するようになる。 ウエストウッド看守もなかなか厄介。特に掴まれた状態で看守の後ろにジョリーンがいるという状況になると詰みかねないので注意。 2回攻撃のポルナレフ、操作を反転させるイルーゾォにも注意。反転させられたら落ち着いて一歩ずつ進もう。 新規追加されたピアスを開けたジョリーンは体力が53あり自己回復で50回復する。殴りだけでは泥仕合になりかねないので、状態異常にして倒すと良い。 54-59F 壺破壊のアナスイが出現。ヤバイものだけを狙って破壊してくるので、 骨があってスパイスガール能力が防御にないなら、アナスイ対策で床置きするといい。 その際、落とし穴に落ちないためにタワーオブグレーは装備すること。 サンタナの憎き肉片はイエテンのほか、ダイバーダウン、クラッシュなどの障害物を中継した攻撃でもくっつかない。 また、同じ階層に出てくるワンチェンやドゥービーといった吸血鬼を優先的に倒してレベルを上げていく。高Lvサンタナは非常に攻撃力が高いため、ラバーズや爆弾で処理しよう。 川尻浩作は所持金を盗まれる前に倒せばミキタカのカバンをドロップするおいしい敵だが、ドロップ率は高いわけではない。アイテムを使いすぎないように。 旧Verで聖なる弓矢があるなら川尻浩作に金を盗ませて成長した吉良にし、銭投げ用の大金を確保しておくとボス対策になる。 60-66F 4部階。試練最大の脅威ともいえる虫喰いが出てくる。マントラチリペなど感知アイテムを発動した上で即降りを強く推奨。 対策もないまま下手に欲を出して稼ごうとするとどんどん溶かされて10近く防御値が減ることもありうる。 倍速敵が2種もいるので通路を走ると追いつかれて先制されることもしばしば。できれば歩こう。 あまり長居はしたくないが、承太郎(4部)はそう強くないのでできるだけ狩ってときのがくぼう(5ターン時を止められる)を入手しておきたい。 67-74F 2部階。波紋効果の恩恵がとても大きいのであれば積極的に使おう。ハーミットパープルが真価を発揮するフロア。 エシディシは所持アイテムに加え、部屋内の床にあるアイテムも焼いてくるのが厄介。 MHでダラダラ戦っていると中のアイテムをどんどん炭にされてしまうので注意。 長引きそうなら通路におびき出して戦おう。 目潰しでレベルを上げてくるワムウや2回攻撃のカーズ、カウンターで波紋を流すリサリサにも注意が必要。 73Fから出てくるサーレーは防御が非常に高い。無理そうなら状態異常にして対処。 75-79F 射撃+透明敵ゾーン。ウェザー二種やクラフトワークがないなら即降り推奨。 ミスタ、禁煙中ホルホース、リゾットなど、固定ダメージ攻撃をお構いなしにしてくる敵ばかり。スポーツマックスの奇襲も怖い。 ミスタはフロア中どこからでも撃ってくるためフロアの構造によっては悲惨な事になる。防御にクラフトやウェザーを合成しておこう。 スポーツマックスに仲間を呼ばれるとかなり面倒なことになる。持ってるならデス13などをケチらず使いたい。 最も危険なのはC-MOONで、HPを"反転"(残りHPと受ダメージ分を)させる能力を持つ。HPが満タンの時に反転を食らうとHPが1になってしまい、そこに射撃や透明敵の攻撃を食らうとなすすべもなく死ぬ。そこそこタフなのもウザい点。 出会い頭にC-MOONの裏返しでHP1に→ミスタのピストルズ、禁煙中ホル・ホースのエンペラーで即死がいつでもありうる。 C-MOONかストーンフリーがあるなら反転を防げるので装備しておこう。ないならチリペやマントラを使いつつさっさと降りた方がいい。 ミスタの陰に隠れがちだが、禁煙中ホル・ホースも火力が高い。特に3倍ダメージの予言が出たら撃たせないようにしたい。 固定ダメージ敵が非常に多いので防御が高くても波紋のツボなどの全回復アイテムは何回分か取っておきたい。 80-89F 80F以降の敵は非常に強いため、即降りしても構わない。 あるならばギアッチョ対策にホルス神装備は絶対。イエテン発動やホワルバ、マジ赤能力装備もいい。 倍速なので殴る→凍らせる、で動けないままハメが成立する。数ターン続くとかなり危険。 成長した吉良はHPを10以下に減らすとレベルアップして逃げられるので鈍足にして倒す。残りHPを計算してお金で倒しきるのもアリ。 対策がなくどうしても殴りあうとバイツァさせてしまう場合は無視して降りてしまおう。 ここでまともに戦えないなら物資を食いつぶしてでも降りて行った方がいいかも。 90-98F 敵が非常に強い。ここのみ背景色が固定になっている。 倍速敵が多く究極カーズやクリームもいる為、マントラは発動しておきたい。 防御50程度あれば殴り合いも可能だが、敵のHPが軒並み高く時間がかかる。 修正値を奪ってくる敵も2種いるのでいちいち付き合わずさっさと降りた方がいいだろう。 自由人の狂想曲(99F) 最下層にしてボス階。逃げ回りながら召喚するウンガロの倒し方は色々あるが 1.「部屋内全ての敵の動きを(一時的でも)止められる」アイテムを使って接近しタコ殴り 2.強力な全体発動をひたすら連発し続け召喚敵もろともに削り殺す 主にこのどちらかになるので、プロシュート兄貴のディスクは是が非でも1枚持ち込みたい。 1の場合は召喚敵に横槍を入れられないように工夫すると手早く済む。 具体的にはハンドで掘った壁穴にマンミラで入れ替わってウンガロを入れてそこで殴る、 あるいはGEの花と地形で囲んで周りから殴られないようにする、など。 2の場合はウンガロのHPが500という事を覚えておくこと。プロシュート+ヘイズでも5~7発必要になる。 どちらにしろ、初手で全体攻撃を発動してお母さんヤギを始末しておきたい。 究極カーズ、ニュー神父、承太郎辺りが入ったホルマジオのビンをウンガロに投げつけ、殴ってもらうのも手。 同士討ちダメージが大きく、上手くいけばそのまま倒せる。周りのお母さんヤギをサバイバーやACT1で混乱させてウンガロを殴らせるのも良い。 大まかな攻略 基本 最重要アイテムは「エニグマの紙」「防御DISC」「回復アイテム」の3つ。加えてピッツァなどの食糧もしっかりキープしておかないと危険。 常に階層の構造を意識・想定して動くこと。それが出来ず無駄な動きが多いと餓死の危険がある。 特にエコーズACT2が出る階層では食糧の床置き推奨(落とし穴対策のタワーオブグレーは忘れずに)。 店ではハイプリエステスがいることを前提に、事前に対策を整えておく。すっぴんだと23-25ダメージ食らう。 店にランドセルがあったら拾っといて、ハイプリに1発打って仕留めるのもあり(置いて出れば100Gで経験値とアイテム手に入ってウマー)。 他に、ラバーズやマンミラの罠を「先に」しかけておく、ACT2を準備する、などがある。 また、買い物できなくても装備DISCの装備識別、記憶DISC、ヤバいものの買値・売値の確認は必ず行う。 ただし装備DISCの識別は値段が700、1000、1250、1500、1800だと固定呪いの可能性があるので避けたほうが無難。 モンスターハウス対策のDISC(部屋全体へのダメージや効果を持つDISC)を常に確保しておく。 装備 とにかく防御の修正値が重要 。コミックスの8-9割程度は突っ込みたい。能力は一切上げなくても構わないが、攻撃は12-14程度は欲しい。複数巻対応で手に入りやすいハーミットパープルかエコーズACT3を防御に装備し、重点的に強化・合成するのが安定。 クラフトワーク、ホワイトアルバム、シアーハートアタックなどは序盤なら強力だが最終的にはやはり対応コミックスが多いハミパ、ACT3のほうが強くなる。かなりのレアDISCだがスタープラチナも拾えたら防御に使いたい。 階層/1.5ぐらいの防御力があれば、かなり余裕な状態で進める。階層/2くらいでもまあ何とかなるが、それ以下だと辛い。90階層以下は基本即降りするので、80階層までに防御は40は欲しい DIOの骨を拾った時に備えて修正値+2、3のDISCも残しておきたい。一つで修正値を大きく挙げられるのでコミックス1冊以上の価値がある。ただし骨は貴重(稼ぎにもよるが、クリアまで1個しか出ないことも)なので出ないときは本当に出ない。大量に出るのを期待してはいけない。 合成 弓矢でのスロット増加はそうそうアテにできないため、容量が少ないレアDISCは合成のベースとしては不向きである(3部・4部・6部全て対応で非常に強化しやすいスタープラチナは例外だが)。 攻撃に合成するものは基本的に好みで構わない。 大ダメージ系の能力で言えば、ハーミットパープルやキラークイーンは対応する敵が多いので優秀。 追加効果系のスタンドであるエコーズACT3、ボーイIIマン、ホワイトアルバム、ハイウェイスターは揃っているのなら是非まとめてつけてやろう。 クリームスターターやパールジャムがあると食料に余裕ができやすいのでこれもできればつけたい。 防御には、ワムウの罠やアナスイ対策のスパイスガール、近接攻撃対策のザ・フール、深層の禁煙中ホルホースやミスタを見越してクラフトワーク、ウェザーリポートなどの射撃防御系DISCなどを優先的につけてやると安定する。 スロットがいっぱいになったら、+2や+3の修正値がついているDISCを集めておき、DIOの骨が出たらまとめて合成する、を繰り返して修正値を上げていく。 ただし骨は出にくいので無駄遣い厳禁。クレイジーDを使うのも手だが、クレイジーDは合成材料としても強力なのでよく考えよう。 能力装備はパールジャムが欲しい。単純に餓死率が下がる。ローグライクでは食料がかなり重要なことは周知の事実。 それ以外ではアレッシーやプロシュート兄貴対策でグレイトフル・デッド、リゾット対策のメタリカ。 アイテム識別 可能な限り漢識別は避けたいが、そうも言っていられないのが現実。 装備DISCの場合は、能力装備で識別するのが一番安全。 固定呪いの装備DISC(修正値+1につき売値・買値共に+50)は以下の通り 名前 買値/売値 エンプレス 700/350 アヌビス神 1000/500 チープ・トリック シビル・ウォー 1250/625 ハイウェイ・トゥ・ヘル 1500/750 スーパーフライ 1800/900 特に警戒が必要なのはシビル・ウォー。ギアッチョのDISC、ホワイトスネイクの罠、キリマンジャロの雪解け水などの解呪方法がない状態で装備すべきではない。 もともと+修正が付いている装備DISCおよび、トニオさんの店で売っている固定呪い以外のDISCは絶対に呪われていない。 ただし、固定呪いの☆DISCで漆黒のオーラがついていないものは呪われたまま。 記憶DISCならオエコモバの罠で爆弾化しておけばヤバイDISCも効果を発しない。たとえば未識別の仗助DISCを爆弾から使用すると爆発し、識別だけされて効果は発揮されない。 装備DISCはまだしも、記憶DISCを店内で使用するのは避けたい。 値段が400/200の仗助は「プッツーン→トニオさん殴る→オラオラですかー」の一直線。 1500/750のペットショップは購入前だと泥棒になってしまう。 序盤(30Fまで)のアドバイス 物資がない序盤は難易度が高い。 その上ほとんどのアイテムが未識別なので、これまでのダンジョンより数倍難しいことをまず念頭に。 引きが悪くても諦めない。階層/1.5以上の防御があるなら、アイテムと合わせてそこそこ安定して進めるはず。 むしろここらへんでは餓死のほうが怖いので、パールジャムが出るまではカエルは焼いて食べるのもいい(ピッツァは焼かないように)。 序盤はレベルが攻撃力や防御力に強く影響する。 階層+1のLVを保つのはやはり基本。25F前後で逆転し始めると思うが、それまではLV稼ぎも行おう。 最低限の装備DISCが揃ったら、あとは呪いの装備を警戒して店識別かホワイトスネイクの罠を待つほうが安全。 聖人の左腕があるのなら、未識別装備DISCを片っ端から入れるのも手。 ギアッチョのDISCがあれば、呪いを心配せずに装備しても良い(店売り以外)。 シビルウォーですら破壊できるため、ギアッチョのディスクは非常に有用。一枚は確保しておきたい。スパイスガール装備時は破壊できないので注意。 非合成だと20Fあたりからつらくなるので、一旦合成にまわすのも手。 逆に言えば、ここまではなるべくDIOの骨やクレイジーDの無駄遣いはやめよう。 ラクガキの罠を見つけた場合、アイテムが揃っているならクリームを狩って経験値を稼ぐチャンス。 まずはマン・イン・ザ・ミラーを軌道上に仕掛けて鈍足にしておくと何かと安心。 その後ラバーズを仕掛けて取り憑かせ、あとはクリームのHP90分を他の場所で殴られてくれば、安全かつあっさりと倒せる。 ラバーズが無い場合は、90回殴れば倒せる。 普通の鈍足の敵を相手するのと同様、殴っては離れ、殴っては離れの繰り返しでOK。 他の敵と同様、敵の行動ターン時に隣接してるとやられるので注意。 そのうちキレて本体に切り替わるので、ここぞとばかり鉄球・ヤドクガエル・娼婦風スパゲティ・ランドセル・銭投げなどを使って大ダメージを与えよう。 ガチで殴り殺す場合は色々とアクシデントが怖いので、ヘブンズドアー重ねがけをしてもいいだろう。 中盤(31F~59F)のアドバイス ボインゴのDISCは出来るだけ中盤まで使わないでとっておく。 特殊モンハウが出る危険性が高いが、杜王町や水族館を撃破できるレベルならアイテム/経験値確保のチャンスが大幅に増える。 大部屋の場合、全体攻撃する敵(フーゴなど)が出現する階層は注意。 序盤でも対処出来る自信があれば狙ってもいい(プロシュート兄貴のDISC+全体攻撃やクラフトワークなど)。 余裕があればブラックサバスに「モンスターハウスが出やすくなる」「フロアに敵が出現しやすくなる(ハーヴェスト稼ぎ用)」をいらないディスクにつけてもらおう。 「ハーヴェストにアイテムを盗まれない」「神父にDISCを抜き取られない」を狙ってもいい。 メインの防御DISCにマイナスの能力がつくのを防ぐため、この階までには合成をしてスロットを埋めておきたい。 若ジョセフの作る罠も活用しよう。泥棒(DIOの罠、落とし穴)、満腹度回復(ヘブンズドアー)、武器識別(ホワイトスネイク)と用途は多様である。 40F~46Fにはハーヴェストが再登場する。満腹度が許す限り粘って狩りたい。 同時に出現するDIOもアイテムドロップ率が高く深層に向けての絶好の稼ぎ場となる。ただしハイDIOや禁煙中ホルホースにはくれぐれも気を付ける事。 小ネタだがグレイトフルデッド発動でジョセフが徘徊老人になるため、プロシュートと合わせればハイDIOの危険性はなくなる。 終盤(60F以降)のアドバイス 90F以降は防御力が40あると安定、64あれば3部承太郎以外全員1ダメージ。 30未満だとかなりキツいので、攻撃DISCの修正値を防御DISCに移すことも考えよう。 攻撃力を捨ててでも防御力を上げたほうが安定する。 虫喰い対策にピストルズやエンペラーを集めておくと楽。パールジャムがあるなら料理はだいぶ余るはず。 DISCを弱くする(-1)のは精神的にもキツイ。 虫喰いは倍速で先手を打たせない動きをするので、ホーミング系射撃DISCがないとかなり倒しづらい。 射撃ゾーンに備えて、クラフトワークやウェザーリポートを装備DISCに合成しておきたい。 これらの能力が無い場合、体力回復アイテムが無いとミスタや禁煙ホルホースに遠距離から射殺される可能性がある。 トニオさんのお店が出たら積極的に泥棒しよう。 トニオさんさえ無力化すれば経験値が高いブチ切れコンビを狩ることができる。ただしブチ切れは大量に沸くのでそれなりの防御と回復アイテムは必要。 70Fを超えた深層ならむしろ泥棒してブチ切れコンビしか出ないようにしたほうが楽に進めることも。 90F以降はアイテムや銭投げをガンガン使おう。装備の修正値を削って発動しまくってもかまわない。 90Fまでに最下層クリアできるだけのアイテムが揃ったら、90Fからはハミパなど使ってさっさと降りるべき。欲を出すと虫喰いで逆に弱体化したり、割に合わない。 ハーミットパープルやチリペッパー、マンハッタントランスファーを使い、直接戦闘を回避しつつ即降りするのが最も安全。 ただし能力装備のハミパを使い切らないように。究極カーズ対策にとっておくこと。 このページに関する情報・意見 階段探知入りメタリカ……送りました (2020-08-04 02 27 07) ★1(無印)→★2で+1000G。以降★+1ごとに+500G (2020-10-09 17 06 37) DIOに時間を止められて三回殴られてリタイア。500回死んでもまだクリアできないのは向いてないのか。でも楽しいからやめられないぜ (2020-10-15 14 47 17) 2階でDIO骨入手(鑑定もした)できたのに8階まで1つも装備ディスク出なくて詰んだ…嘘だろ承太郎!? (2020-12-19 15 21 47) ホワイトスネイクって眠らしてくるのかよ… (2021-01-16 15 19 47) トビー版の試練を数百回やってもオアシス・ソフトマシーンを見たことがないので記載。もし間違いなら消してください。 (2021-06-10 14 20 29) オアシスもソフトマシーンも出たよ (2021-08-24 15 21 19) ミドラーの解説も入れたれよ (2021-09-06 00 34 21) 簡単に解説を入れました。修正・加筆等あればどうぞ。 (2021-09-07 16 26 57) スタプラとエアロが低階層で出て「こりゃ勝ち確かりぁ〜〜?」とか思ってたら開幕パッショーネど真ん中にぶち殺されたぜチクショウ (2021-09-06 09 25 37) 万全の状態でモンハウに入ったらナランチャが敵倒してレベル上げまくってからの無差別掃射でブチ殺されたぜ (2021-11-05 01 17 24)
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このページの攻略はver0.13を前提としています。 ver0.14以降の攻略についてはこちらのwikiを参照のこと。 ダンジョン仕様 ☆付き装備DISC(ver0.13) 敵リスト(ver0.13) 新敵対策 階層別簡易攻略 低層攻略(1~30F) 中層攻略(31~59F) 深層攻略(60~98F)防御力が20以下のとき C-MOON ギアッチョ 究極カーズ ウンガロ(99Fのボス) 心構え立ち回り 装備スタンド 防御スタンドの合成 攻撃スタンドの合成 能力スタンドの装備効果 射撃スタンドの装備効果 アイテム識別のコツ 爆弾の利用テクニック 食料事情と罠チェックについて クリーム&ヴァニラアイス対策行動パターン・特徴 対策 低LVで狩るには? 階層別詳細攻略01F~02F低層のお店のハイプリエステス対策 03F~06F 07F~12F 13F~23Fハイプリエステス、ベイビィフェイスを増殖させてアイテム稼ぎ アイテムに化けたハイプリエステス、ベイビィフェイスを拾って使う 24F~30Fレベルアップとレベルダウンを繰り返して最大HP上昇 31F~39Fブラック・サバスを利用して装備DISCに能力を付与 40F~46F 47F~53F 54F~59F川尻浩作で高額のお金調達 60F~66F 67F~74F 75F~79F 80F~89F 90F~98F 99F このページに関する情報・意見 ダンジョン仕様 全99F。99Fにボスのウンガロが出現する アイテム持ち込み不可能 記憶DISC・ヤバイもの未識別。装備DISCの名称も未識別 特殊モンスターハウス出現 広大な砂漠・幻覚の迷宮・幽霊部屋が出現 ラクガキの罠・オエコモバの罠が出現 トニオの店では、1Fからハイプリエステスがアイテムに化けていることがある 本・ピザ・康一のDISCなどを使ってホテルでディアボロをドーピングしても、入った瞬間に初期値となるただし、シンデレラを発動しておくと1Fのアイテム数が増える(ホテルでは発動できないので、レクイエムの大迷宮1F等で発動して次のフロアに行く前に帰還する必要がある) 1F~89Fのフロアの背景はランダムで決まる。90~98Fは専用の紫色迷宮になる。基本的に視界不明瞭だが、たまにホテルの外の「紅海の浜辺」と同じ背景の視界明瞭マップになる このダンジョンに限り、稀に☆付きの装備DISCが出現する 今までの冒険で培った知識・経験が試される、まさに帝王の試練の名に恥じないダンジョン。 いかに低層で有用DISC・ヤバイものの識別を完了させるか?危険なDISCを識別しきれるか?がクリアの鍵となる。 当然運の要素もあるが、立ち回りやリスク管理をしっかりすればかなりの高確率でクリアできるようになる。 全ての試練を乗り越える、それが帝王。 アイテムを持っていると入れないが、金だけ持っていると普通に入れて金は消滅するので注意。 稀に特殊モンスターハウスが出現する。低層で遭遇してしまうと撃破は困難なので、アイテムは諦め逃げることに専念しよう。 (吸血鬼ハウス、スタンドハウス、バッドカンパニーハウス、ハイウェイスター・ルーム、杜王町ハウス、水族館、ファイトクラブ) 稀に特殊フロア「幽霊部屋」「広大な砂漠」「幻覚の迷宮」が登場。 幽霊部屋の感電エンポリオを倒すと「DIOの骨」を必ず落とす 砂漠のアラビア・ファッツを倒すと「形兆のDISCケース」を必ず落とす ☆付き装備DISC(ver0.13) 稀に☆付きのDISCが出現するようになった。 ☆DISCのスタンドは通常とは色が違い、あらかじめ何らかの能力が1~7つ合成されている。 また、これ以外では入手できないレアな能力がついている場合もある。 +1~5の修正値が最初から付いているが、呪われていることもある。漆黒のオーラが付いている事もある。 ☆DISCの能力はボーイIIマンの発動で消去できないが、☆のない普通のDISCをベースに☆DISCを合成してしまえば、☆DISCでなくなり能力を消去できる。 1度クリアすると、2度目以降の99Fに☆DISCが必ず1つ出現するようになる。 ☆DISCの出現率は深層に行くほど上昇し、90~98Fでの出現率が最も高い(装備用スタンドdiscを参照)。 逆に序盤は滅多に出ない。☆DISCの初入手が50Fとか80Fということもよくある。 大量の☆DISCを集めたいなら、ボインゴのDISC・シンデレラ発動・ミキタカのカバンなどを90F以降まで温存しておくといい。 敵リスト(ver0.13) 階層ごとの敵リストのページも参考にどうぞ。 敵キャラ名 出現階 HP 攻撃力 防御力 経験値 エコーズの卵 1~2F 1 0 0 2 ヤク中のゴロツキ 1~2F 4 3 1 3 小汚い浮浪者 1~2F 5 2 2 3 ジョセフ(4部) 1~4F 6 1 2 3 ドノヴァン 1~4F 6 3 2 4 ヌケサク 2~5F 7 4 3 5 タワー・オブ・グレー 3~5F 9 6 5 8 ブルりん 3~5F 13 8 6 15 エンポリオ 3~6F 7 5 4 7 エコーズACT1 5~6F 12 7 5 13 ワンチェン 5~7F、54~59F 14 8 6 20 運命の車輪 6~9F 18 8 7 36 ラバーソウル 6~10F 17 8 8 40 エコーズACT2 7~9F 19 9 6 46 ハイウェイスター 7~9F 14 7 5 48 ダイアーさん 7~9F 20 10 6 52 ジャック・ザ・リパー 7~9F、54~59F 30 12 5 60 エボニーデビルの人形 7~10F 20 9 7 45 エボニーデビル - 5 9 40 5 ハーヴェスト 8~11F、40~46F 12 12 8 30 デス・13 9~11F 21 11 6 95 ディオ・ブランドー 10~12F 25 13 8 100 ラバーズ 10~14F 18 10 8 75 ペイジ 11~12F 16 10 5 50 ジョーンズ プラント ボーンナム ジョリーン 11~14F、47~53F 25 13 7 88 ジョセフ(3部) 12~14F、40~46F 28 9 3 90 マンハッタントランスファー 12~17F、75~79F 18 12 6 85 F・F 13~15F 18 11 6 72 ジョナサン 13~15F 30 15 11 120 エルメェス 13~16F 27 12 10 110 ドゥービー 13~17F、54~59F 34 14 9 130 オインゴ 15F 1 10 1 100 ジャッジメント 15~17F 30 15 12 150 アヴドゥル人形 - 30 11 1 50 ハイプリエステス 15~18F(店1~18F) 20 11 8 30 シュトロハイム 16~18F、67~74F 23 13 10 110 アクア・ネックレス 16~19F 26 14 13 120 エコーズACT3 16~23F 25 11 7 100 ジョルノ 17~19F 25 14 14 135 吉良の親父 18~20F 22 13 9 95 億泰 18~23F 36 17 14 170 ゲブ神 18~23F 30 16 13 195 エアロスミス 19~23F 30 15 12 200 ホル・ホース 20~23F 42 15 16 262 仗助 20~23F 42 20 18 380 シアーハートアタック 20~23F、40~46F 5 14 40 300 ワイアードのベック 20~23F、54~59F 38 16 15 150 グリーン・ディ 24F 80 15 5 165 由花子 24~26F 32 12 13 142 シーザー 24~26F、67~74F 42 15 12 180 ブラフォード 24~27F 50 18 16 290 床屋のカーン 24~28F 48 18 17 350 リゾット 24~28F、75~79F 43 10 18 600 アレッシー 24~30F 45 18 12 220 ノトーリアスBIG 25~30F 140 19 1 320 ベイビィフェイス 25~35F(店19~98F) 50 18 16 245 チョコラータ 27~30F 62 10 19 360 チョコラータの上半身 - 20 10 10 10 ストレイツォ 27~30F 46 19 18 445 ケンゾー 28~30F 42 18 18 710 フーゴ 28~33F 42 19 15 320 虹村形兆 29~30F 55 10 18 700 バッドカンパニー - 20 10 5 5 グリーンベレー - 20 20 5 10 バッドカンパニー戦車 - 30 14 13 7 アパッチ - 30 16 10 8 タルカス 29~32F 65 23 22 800 ブラック・サバス 31~33F 42 14 15 300 康一 31~35F 30 16 16 280 プロシュート兄貴 31~39F 45 20 17 520 セッコ 31~39F 40 21 20 580 アヴドゥルさん 31~39F、47~53F 50 19 13 230 プッチ神父 31~46F 54 15 18 360 レッドホットチリペッパー 33~37F 52 20 16 630 ブチャラティ 34~39F 60 22 21 900 若ジョセフ 34~39F、67~74F 30 19 20 390 ペットショップ 35~39F 40 21 19 850 ラング・ラングラー 37~39F 55 18 19 720 吉良吉影 38~46F 65 22 20 750 DIO 40~46F 75 23 22 1400 禁煙中ホル・ホース 40~46F、75~79F 45 15 16 650 トリッシュ 47~53F 40 24 24 1000 ウエストウッド看守 47~53F 70 27 23 1000 花京院 47~53F 45 26 20 1400 ポルナレフ 47~53F 50 25 22 1500 マライア 54~59F 45 23 21 1400 アナスイ 54~59F 55 29 21 1500 ウェザー 54~59F 60 28 25 1600 川尻浩作 54~59F 50 32 22 1700 サンタナ 54~59F 65 30 25 1800 虫喰いでない 60~64F 10 34 1 1000 康一act2!! 60~66F 40 30 22 1600 承太郎(4部) 60~66F 60 33 23 1800 ブチ切れた仗助 60~66F、泥棒時 60 32 23 1900 ブチ切れた億泰 60~66F、泥棒時 70 38 25 2000 プッツン由花子 60~66F、87~89F 45 26 21 1700 虫喰い 65~66F、90~98F 10 34 1 1500 エシディシ 67~74F 80 38 26 2200 エシディシの脳 - 5 28 80 5 ワムウ 67~74F 80 42 24 2500 リサリサ 67~74F 50 45 24 2800 カーズ 67~74F 75 40 23 3000 スポーツマックス 75~79F 60 40 25 2900 C-MOON 75~79F 75 5 30 3000 ミスタ 75~83F 55 30 28 2200 ヴァニラ・アイス 80~89F 90 40 30 2000 退院した花京院 80~89F 60 45 32 2900 アヌビスポルナレフ 80~89F 65 50 28 3200 成長した吉良 80~89F 65 58 33 3300 ストレイ・キャット 80~89F 45 15 15 100 ギアッチョ 80~89F 50 50 40 3600 マックイィーン 84~89F 80 20 15 2000 エンポリオ(酸素) 90~98F 7 70 3 7 クリーム 90~98F 90 70 35 3300 最高にハイなDIO 90~98F 90 60 34 4000 究極カーズ 90~98F 100 70 35 4400 承太郎(3部) 90~98F 90 80 30 5000 ザ・ニュー神父 90~98F 85 60 32 5600 トニオさん 店 950 100 40 1000 アラビアファッツ 広大な砂漠 1 0 1 110 感電エンポリオ 幽霊部屋 1 1 1 1 ※アイテムに化けている敵 ハイプリエステス 15~18F(店で発生するのは1F~18F) ベイビィフェイス 25~35F(店で発生するのは19F~98F) ※この表に載っている敵以外が出現する場合もある ラクガキの罠(クリーム&ヴァニラアイス) 特殊モンスターハウス(多数、TIPS参照) 細かい修正、追加情報お願いします 新敵対策 ホテルの外、レクイエムの大迷宮では出現しなかった敵について解説。特に危険な深層の敵は別項でまとめてあります。 名称 対策 ドノヴァン 1Fから出るくせに回避率が高い、運が悪いと成す術なく死ぬことも。Lv1だと3発、Lv2だと2発、Lv3以上で一発で倒せるようになる。投擲アイテムをよける確率は通常敵と同じなので、いざという時は近くに落ちてるお金を投げるのも手。 ダイアーさん 波紋で痺れさせられることがあり、倒した後に出現するダイアーさんの罠(生首)も厄介。アイテムの上で倒せば罠は残せなくなる。 ディオ・ブランドー ジョリーン並の高火力に加え、カウンターで氷漬けにしてくることがある。残りHPに注意して戦いたい。 ジョナサン 波紋攻撃に必中の2マス先攻撃、攻撃力も高いという強敵。波紋状態や2マス先攻撃なら痺れることはない。 禁煙中ホル・ホース 予言によって弾丸のダメージが半減・2倍・3倍に変化する。2倍や3倍を食らうとかなり痛い。クラフトワークがないとかなりの脅威、回復アイテムをケチらないこと。こちらが鈍足状態だったりすると目も当てられない。 ウエストウッド看守 同階層の敵の中で最もタフ。掴まれた後の隕石50ダメージが痛い。 トリッシュ 柔らかくなった時はダメージを与えられず、ディアボロが後ろに吹き飛ばされる。後ろに1マス以上空きがあれば、柔らかくなった際に即反撃されずに済む。射撃攻撃なら柔らかくならない。 花京院 射撃敵。攻撃力はそこそこだがHPと防御力は低く、大して苦戦しない。殴るとたまにラバーソウルが出てくる。 ポルナレフ 2回連続攻撃。常に2倍ダメージをくらう分、痛恨の一撃持ちより厄介。 マライア 逃げ回る上にバステト女神の罠配置、遠距離攻撃もしてくる。素の攻撃力や防御力は低いのでそう強くはない。 ウェザー 射撃無効はいざという時ほどうっかりしがち。こいつ自体は少々硬いだけで大した敵ではない。 川尻浩作 隣接すると所持金の半額を盗まれるが、倒せば取り返せる。聖なる弓矢を投げると成長した吉良となるが、この時に金を盗まれた状態だと倒した際に大家のカバンにならず、盗まれた金額のお金になるので銭投げに使える。わざわざ狙うほどでもないが、5000G以上を確保すればウンガロに対する一撃必殺砲になる。 サンタナ 同階層の弱い吸血鬼(ワンチェン、ドゥービーなど)を倒してレベルアップする。レベルが上がりすぎたサンタナには要注意。 アナスイ とにかくヤバイもの破壊が危険、1ターンの行動すら許してはいけない。壁に張り付いておいて遠距離攻撃で仕留めればヤバイもの破壊はまぬがれる。床置きかスパイスガール防御合成でも防げる。 虫喰い 射撃をくらうと装備中のDISCの修正値が下がる。漆黒のオーラも剥がされる。SBRコミックスをストックしておきたい。マンハッタン・チリペッパー・ピストルズ射撃・ドッピオ巡回などが有効。 虫喰いでない 虫喰いと違って移動しないが、配置位置によっては厄介。ピストルズがあれば楽。 康一act2!! 仲間を呼ばれる前に接近して倒そう。HPが40と低いのでランドセルの空気砲で一撃。 プッツン由花子 呪い攻撃は厄介なのでACT2を装備。プッチ神父のDISCやSBRコミックスも用意しておこう。混乱させられた時は射撃で。バグにより、記憶が戻ったウェザーの代わりに87~89Fにも出てくる。 ブチ切れた仗助 回復能力はないが2倍速で行動する。コイツらと互角にやり合えるようになったら積極的に泥棒しても良い。 ブチ切れた億泰 上の仗助よりもタフな上、痛恨を食らうと痛い。深層では泥棒してコイツらしか発生しなくしたほうが楽だったりする。 承太郎 DIO同様に時を止めるが、2ターンだけなのでそう脅威ではない。むしろ、ときのがくぼうを落とすので積極的に狩りたい相手。 リサリサ 通常の波紋に加えカウンターでも波紋を流してくる。能力装備のハーミットパープルで対応したい。 ワムウ 透明で出ることもあり、攻撃力も高い。レベルが上がると100ダメージ以上平気で与えてくることもあり、そうなるとかなり危険。 カーズ 2回攻撃で1回1回の攻撃も強い。ラバーズなどが有効。 エシディシ アヴドゥル同様の消し炭攻撃に加え、倒した後に敵をレベルアップさせる脳が出現するという嫌な相手。HPが高めなのでハミパが有っても一撃は厳しい。混乱、鈍足等の状態異常で対応したい。 スポーツマックス 透明敵はかなり危険。召喚されたらデス·13などをさっさと使ってしまおう。 ミスタ いくら離れた位置にいようと射撃攻撃を行う。スタープラチナがあれば発動で対応できるが、なければ回復をケチらないように。C-MOONやDIOの罠とのコンボで即死する可能性もあるので、出現フロアは即降り推奨。 退院した花京院 射撃敵。防御力が少々高めだが、攻撃力はやや低い。80F代の敵の中では最も対応しやすいだろう。 アヌビスポルナレフ 2回攻撃に加え攻撃力UP。キツいなら射撃等でHPを削っておきたい。 成長した吉良 第3の爆弾を使われるとウザいことこの上無い。鈍足状態にすれば防げるので、ACT3・ミラーを発動して鈍足にしてから戦いたい。部屋で戦うと猫草や親父を呼んでくるので、通路で戦うこと。 ストレイキャット 単体ならあまり問題はないが、成長した吉良が部屋内にいると空気弾が着弾点火弾になりかなりヤバい。ステータスは低く、移動もしないので落ち着いて対応しよう。 マックイィーン 迂闊に攻撃して大ダメージを反射されたら死ねる。ふらふらしているので無視するのも手。一撃で倒せば反射されない。HP80、防御力は猫草と同じなので、それを参考にしてダメージを計算しよう。 エンポリオ(純粋酸素) 攻撃力は高いが紙耐久。全体攻撃の威力はフーゴと同じでそこまで痛くない。簡単に倒せるはず。 最高にハイなDIO 5ターンも止めるのは脅威。特に一撃食らっただけで死ぬような防御力だと対処しづらい。攻撃力自体は90階台の敵の中では低め。 承太郎 攻撃力が高く、高確率で痛恨の一撃を繰り出す。まともに戦うのは避けたい。 ザ・ニュー神父 4回連続攻撃をしてくる強敵。ヘブンズドアーがあればさっさと封印して倒そう。 階層別簡易攻略 階層 備考 1-2F 最序盤。1Fではドノヴァンが強いが、どうせ死んでもすぐにやり直せるので気軽に行こう。この階層には落とし穴が出現しないので、素振りをしないならピザやヤバイものは階段の近くに床置きしておこう。 3-6F 3Fから早くもブルりんが出てくる。下手に挑むと返り討ちにされるので、レベルが上がるまでは近づかないほうがいい。他の敵も強くなってくるので、攻撃・防御に何か装備したい。呪われたマイナス効果の装備DISCでない事を祈る。 7-12F 7~9Fはダイアーさん、ジャック・ザ・リパー、ハイウェイスター、エコーズACT2と厄介な敵揃い。エボニーデビル(7~10F)にレベルを上げられると手がつけられなくなるので、そういうときは階段を下りて逃げてもいいだろう。ハーヴェスト(8~11F)も出るが、粘って狩るかは満腹度との相談。デス・13(9~11F)対策としてハイエロファントグリーンの射撃DISCの装備を推奨。 13-23F ジョナサン(13~15F)は2マス先攻撃をしてくるので注意。仗助(20~23F)も強敵だが、他はレクイエムより出現階層が遅い敵が多い。例えば大迷宮ではワイアードのベックが14Fから出たが、試練では20Fから。よってそれほど苦戦はしないはず。 24-30F リゾット(24~28F)が出現。メタリカがなくて姿が見えない場合は、通路に逃げて射撃DISCの罠を仕掛け、踏むのを待つという手段が有効。アレッシー(24~30F)がレベルを下げてくるが、ホルマジオの瓶があったらアレッシーを捕まえておくと後でHP増量に使える。フーゴ(28~33F)が虹村形兆(29~30F)のバッドカンパニーを一掃して、一気にレベルアップすることがあるので要注意。 31-39F アヴドゥルさん(31~39F、47~53F)がずっと出てくる。アヴドゥルはHPが50あるが防御力は周辺の敵より低いので、射撃+攻撃で特技をくらう前に処理したい。他にもタルカス(29~32F)、レッドホットチリペッパー(33~37F)、ブチャラティ(34~39F)と戦闘能力が高い敵が立て続けに出現するため、試練でも特に厳しい階層となる。ここはアイテムをケチらず全力で駆け抜けよう。 40-46F このフロア以降、数フロアおきに敵が一新されるようになる。ここはDIO、吉良吉影、プッチ神父と各部のボス敵が多いが、経験値やアイテムドロップ率は高め。さらにハーヴェストが再出現する。この階層に来る頃には満腹度にも余裕があると思うので、神砂嵐が吹くまで粘って狩りたい。ただし最高にハイなDIOの爆誕と、禁煙中ホルホースの射撃に注意したい。2倍、3倍の予言を出されたらHPを確認すること。 ちなみに攻撃力が高いとシアーハートアタックは普通に殴っても2~3ダメージ通るので、ACT2を使わずとも処理可能。 47-53F レクイエムで見られなかった顔ぶれが出現。2回攻撃のポルナレフ、ステータス高めで隕石を落としてくるウエストウッド看守に注意。また、前述の通りアヴドゥルが再出現する。一撃で倒せる攻撃力があればいいが、空振りが怖いなら射撃も活用したい。 54-59F アヴドゥルに続くアイテム破壊敵、アナスイが出現。スパイスガールがあるのならここまでに優先して合成しておく。壁に張り付いていれば遠隔攻撃を優先し近づいてこないので、射撃で倒す事も可能。アナスイはヤバイものだけを狙って破壊してくるので、DIOの骨やエニグマの紙を床に避難させて巡回するのもアリ。ただし落とし穴対策にタワーオブグレー装備・罠感知・素振りが必要。サンタナは吸血鬼を倒してLvアップ、ランダム移動を利用してピストルズやエンペラーで倒したいところ。 60-66F 杜王町エリア突入。全員普通に強い上、47~59Fと違って余計な雑魚が出ない。虫喰い・虫喰いでないに撃たれると装備DISCの修正値が-1されるので、SBRコミックスを貯めておきたい。承太郎(4部)はさほど強くないので、狩ってときのがくぼう(5ターン時を止められる)を入手しておこう。 67-74F 2部エリア。全員攻撃力が高く、特にエシディシはアヴドゥル同様のアイテム焼却攻撃を繰り出す。ACT1・ヘブンズドアー射撃で近づかれずに倒したい。また若ジョセフ、エシディシの脳の後を巡回すれば出会い頭の事故を防げる。HPが減ると目を潰してレベルが2上がるワムウにも注意。この先はさらに強敵が増えるので、74Fまでは巡回してアイテムを集めるべき。 75-79F 射撃敵・透明敵ゾーン。ミスタ(75~83F)・禁煙中ホルホース・リゾットなど、固定ダメージ攻撃をお構いなしにしてくる敵ばかり。ミスタはフロア中どこからでも撃ってくるため、階段が見つからないとどんどんHPを削られる。防御にクラフトやウェザーが欲しい所。そして、この階層を高死亡率ゾーンにしている最大の原因がC-MOON。HPを"反転"(残りHPと受ダメージ分を)させる能力を持つ。HPが満タンの時に反転を食らうとHPが1になってしまい、そこに射撃や透明敵の攻撃を食らうとなすすべもなく死ぬ。ストーンフリーがない場合はHPを半分程度に保ち、ミスタや禁煙中ホル・ホースの後を巡回すれば事故を減らせる。また透明な敵を召喚してくるスポーツマックスも危険。厳重注意し、ヤバそうなら即降りしよう。 80-89F ギアッチョは倍速、シアーハートアタックと同じ固さの上に射撃を撃ち返してくるという反則級の能力を持つ。射撃スタンドの発動の罠は効くので、ラバーズをそれでかけるのが有効。冷凍攻撃対策としてホルス神の射撃DISCの装備を推奨。成長した吉良もバイツァダストによる爆発、猫草や親父を召喚と能力がウザい。成長吉良による爆発、直接戦闘になりやすいギアッチョ、連続攻撃のアヌビスポルナレフのせいでHPの消耗が激しい。ここでまともに戦えないなら、物資を食いつぶしてでも即降りした方がいい。 90-98F 固さに加えて攻撃力も異常に高い敵が出現する。特に究極カーズには厳重注意する事。とにかくアイテムをガンガン使って降りて行こう。究極カーズ、ザ・ニュー神父、虫喰いと倍速敵が3種もいるため、何らかの状態異常に持ち込むのが吉。ヘブンズドアー、ラバーズが有効。防御力が50以上あれば殴り合いも可能。90F以降は☆DISCが落ちている確率が高いので、余裕があれば巡回して集めるのもいいだろう。 99F 98Fを踏破し、ついにボスフロアである。倒し方は色々あるが、下手すると98F踏破してきた装備でも死ねるので、手っ取り早く倒そう。 低層攻略(1~30F) 物資がない序盤は難易度が高い。その上ほとんどのアイテムが未識別なので、これまでのダンジョンより数倍難しいことをまず念頭に。 低層は「餓死」「未識別アイテム」「特殊モンスターハウス」など不安要素が多く、慣れれば中層や深層よりも難しいと言える。 序盤はレベルが攻撃力や最大HPに強く影響する。階層+1のLVを保つのは基本。25F前後で逆転し始めると思うが、それまではLV稼ぎも行おう。 階段を下りた先が水族館や杜王町ハウスでもめげない。ペットショップのDISCやダービー弟の落とし穴で運良く逃げられる可能性もある。 最低限の装備DISCが揃ったら、あとは呪いの装備を警戒して店識別かホワイトスネイクの罠を待つほうが安全。聖人の左腕があるのなら、未識別装備DISCを片っ端から入れるのも手。 引きが悪くても諦めない、階層/2以上の防御があるなら、アイテムと合わせてそこそこ安定して進めるはず。むしろ序盤では餓死のほうが怖い。パールジャム入手までカエルは積極的に焼いていった方がいいかもしれない(ピッツァは焼かないように)。 食料は最大限に意識しよう。ACT2が出る階層では、ピザを床置きして罠を確認しつつ進むのも手。ACT2のドジュウ射撃はアイテム欄の上方から焦げて行くので、くさったピッツァをピッツァの上に並べておけばくさったピザが焼ける。 8~11Fはハーヴェストが出る、パールジャムを所持しているならできるだけ粘って狩ろう。万一の空振り→盗まれるを防ぐため、フーファイターズでの射殺を推奨。 試練初登場となるジョナサン(13~15F)は長射程・高威力・波紋と面倒な敵。通路でもお構いなしにズームパンチで2マス攻撃を放ってくるが、通路の角や部屋の出入り口の斜め方向から攻撃してくることはない。近づきたい時は斜め移動、地形をうまく利用して懐に潜り込もう。 非合成だと20Fあたりからつらくなるので、一旦合成で装備を強化するのも手。逆に言えば、ここまではなるべくDIOの骨やクレイジーDの無駄遣いはやめよう。 中層攻略(31~59F) モンスターハウス対策のDISC(部屋全体へのダメージや効果を持つDISC)に余裕があるなら、ボインゴのDISCを積極的に使うのもアリ。もちろんリスクが伴うが、リターンも大きい。モンハウが出る危険性が高いが、杜王町ハウスや水族館をうまく撃破できればアイテム/経験値確保のチャンスが大幅に増える。アイテム回収効率が一気に上がるので、ボインゴのDISCは出来るだけ中盤までとっておく。序盤でも対処出来る自信があれば狙ってもいい(プロシュート兄貴のDISC+全体攻撃やクラフトワークなど)。ボインゴDISCが2枚あるなら、一度使用してヤバいMHが出ても、もう一度使えば結果を上書きできる。大部屋の場合や全体攻撃する敵(フーゴなど)が出現する階層は注意。 ワムウの影、アナスイ(54~59F)を考慮してスパイスガールは早めに合成しておきたい。アヴドゥルさん(31~39F、47~53F)もそうだが、彼らには1ターンたりと行動させないつもりで。 プッチ神父の出る階(31~46F)では呪われたディスクを外すのにアイテムは必要ない。呪われたディスクはプッチに取ってもらおう。 若ジョセフ(34~39F)の作る罠を活用しよう。泥棒、満腹度回復、武器識別と用途は多様である。 ハーヴェスト(40~46F)が再度出現する。満腹度が許す限り粘って狩りたい。同階層に出現するDIOも経験値が高く、深層に向けての絶好の稼ぎ場となる。ただしハイDIOにはくれぐれも気を付ける事。グレイトフルデッド発動で3部ジョセフが老化するため、プロシュート兄貴のDISCと合わせればハイDIO発生の可能性はなくなる。 47Fからレクイエムでは出現しなかった顔ぶれの敵が出てくる。 (~ver0.12)ホワイトスネイクのDISCを持っていたら、チリペッパーや吉良の親父に発動すれば弓矢を回収できる。 深層攻略(60~98F) 店が出たら積極的に泥棒してもいい。トニオさんさえ対処すれば、経験値が高いブチ切れ仗助・億泰を狩ることができる。ただしブチ切れコンビは大量に沸くので、防御力30以上は欲しい。 虫喰いでない、虫喰い(60~66F、90~98F)に装備DISCを弱くされる (-1) のは精神的にキツイ。特に虫喰いは倍速で先手を打たせない動きをするので、ホーミング系射撃DISCがないとかなり倒しづらい。ピストルズやエンペラーを集めておくと楽。パールジャムがあるなら食料は大分余るので、積極的にピストルズに食わせて回数を増やしたい。修正値に余裕があるなら、SBRのコミックスをとっておくというのも一つの手。 射撃ゾーン(75~79F)に備えてクラフトワーク・ウェザーリポートを装備DISCに合成しておきたい。これらの能力が無いと、体力回復アイテムが尽きた際に遠距離から射殺される可能性が高い。 防御力さえしっかり上げていれば、深層の難易度はそれほど高くない。90F以降は防御力が45以上あると安定、防御力が64以上あれば3部承太郎以外全員1ダメージ。 防御力が30未満だと80F以降はかなり危険なので、攻撃DISCの修正値を防御DISCに移すことも考えよう。攻撃力を捨ててでも防御力を上げたほうがイイ。 終盤になると怖いのがホワイトスネイクの罠。防御力0で90F以降の敵に殴られようものなら、ほぼ確実に一撃で即死する。攻撃や能力の装備も外れてしまうので、バイツァ・ダストですら無意味なのが恐ろしい。対策としてフーファイターズの射撃DISCを装備しておきたい。また、ヘブンズドアーの罠にも装備解除効果があるので注意。 90Fまでにウンガロを倒せるアイテムが揃ったら、90Fからはハミパなど使ってさっさと降りるべき。欲を出して巡回すると虫喰いで逆に弱体化したり、割に合わない。ただし能力装備のハミパを使い切らないように。究極カーズ対策に1つは取っておくべき。 防御力が20以下のとき ハーミットパープルやチリペッパー、マンハッタントランスファーの発動を使い、直接戦闘を回避しつつ即降りするのが最も安全。 ベース装備を発動能力優先で選択しておくと連発できてベネ。メタリカがあれば、装備しているDISCの修正値を移してもいいかもしれない。90階からの敵と渡り合うよりは裸でボスに挑んだほうが安全だ。 ザ・ワールドが出たら合成せず、最高にハイなDIOの時間停止対策で付け替え用に持っておくといいかも。 攻撃を強化するよりはホルス神、マン・イン・ザ・ミラーを最低30発は持っていたい。 90F以降はアイテムや銭投げをガンガン使おう。装備の修正値を削って発動しまくってもかまわない。ただし防御力が30以上あるなら、下手に防御DISCの修正値を削らない方が安全。 低防御力で99Fのウンガロを確実に撃破するには、特定のアイテム数個が必要。きちんと確保しておくこと。具体的には、プロシュート兄貴のDISC、ホルス神のDISC、ときのがくぼう、川尻錬金で作った5000G以上の銭投げなど。お母さんヤギの攻撃を受けずにウンガロを倒せるアイテムを用意しておく必要がある。 C-MOON 敵キャラ名 出現階 HP 攻撃力 防御力 経験値 C-MOON 75~79F 75 5 30 3000 特徴特殊攻撃でHPの数値を逆転(自分のHPの減少分がHPになる)。 HP満タンで反転をくらうと、HPが1になってしまい非常に危険。 C-MOON自体の通常攻撃は非常に弱いが、HPや防御は高く倒しづらい。 対策遠距離から射殺するのが基本。HPが高い状態で接近を許したら、エコーズACT1やヘブンズドアーで特技を封じる。 ストーンフリーを能力に装備すると反転を防げる。 HPを半分程度に調節して戦闘すると、裏返っても安全。むしろC-MOONで回復する事も可能。ただしミスタに射殺されないように、射撃防御と回復アイテムはほしい。 ギアッチョ 敵キャラ名 出現階 HP 攻撃力 防御力 経験値 ギアッチョ 80~89F 50 50 40 3600 特徴倍速 状態異常攻撃(冷凍)。 アイテムの投擲および射撃用スタンド無効化(寝てるとき、アヌビス神の装備時は有効。ヘブンズドアーは盲目時以外は有効)。 防御力が高い(エボニーデビル、シアーハートアタックと同値)。HPは50と深層では低めな方だが、通常攻撃で一桁ダメージしか与えられないこともザラ。 対策冷凍攻撃はホルス神のDISCを装備すれば防御できる。ギアッチョ対策に深層まで温存しておくのが吉。 アイテムの投擲・射撃用スタンドを無効化するが、スタンドの発動は有効。マン・イン・ザ・ミラーやラバーズ発動の罠で応戦しよう。 アヌビス神を装備すれば射撃が効く。固定ダメージの銭投げが効くようになるので楽。 ver0.12からはヘブンズドアーが効くようになってるので、回数に余裕があればさっさと封印するのも手。 寝てるときにヘブンズドアーで封印しても、倍速じゃなくなるだけでジェントリーウィープスは使ってくる(バグ?)。 究極カーズ 敵キャラ名 出現階 HP 攻撃力 防御力 経験値 究極カーズ 90~98F 100 70 35 4400 特徴倍速で壁の中をすり抜け、一直線にこちらに向かってくる。シレンシリーズでいうと死神ないしダイレップウ。 攻撃されると波紋で痺れることがある。2回攻撃なので、痺れる確率も2倍。 攻撃力が非常に高い。クリームやエンポリオ(酸素)と同じ攻撃力だが、究極カーズは2回攻撃なので遥かに危険。 対策90F以降の敵の中でも特に警戒すべき存在。最初の部屋で姿が見えるのを待ってなんとかしてから行動した方がいい? 波紋攻撃はハーミットパープルの能力装備で防げる。究極カーズ対策に1枚キープしておくとよい。 一本道で遭遇し、ディアボロの斜め後ろをついてくる状態だと非常に辛い(逃げても追いかけてくる 攻撃してくる)。隣接する敵に効果のあるDISCの発動効果(デス13など)と、アヌビス神の遠投を利用した道具投げの効果は、壁の中にいる究極カーズにも有効。 壁内への攻撃手段が無い場合は、緊急回避用に聖人の脊椎やペットショップのDISCを温存しておくこと。 倒すにはラバーズ、ヘブンズドアー、銭投げなどが有効、防御力が40以上あれば殴り合いも可能。 ウンガロ(99Fのボス) 敵キャラ名 HP 攻撃力 防御力 経験値 ウンガロ 500 5 30 10 お母さんヤギ 45 90 10 10 アナスイ 55 29 21 1500 行動パターン付かず離れず距離をとる。ウンガロ本体は攻撃してこない。 同じ部屋にいると時々、敵をディアボロの周りに召喚(ディアボロの周り8マスが敵で埋まってる場合は召喚を失敗する)。ありとあらゆる敵を召喚してくる上に、召喚敵には先制されることがある(カウンター召喚時のみ?) ダメージを受けるとカウンター(状態異常の回復(優先)、周囲召喚or部屋内ヤギ召喚)。つまり、凍結→殴り→凍結→殴りとすれば近づいたり離れたりするだけで召喚はしてこない。 その他状態異常の回復はレクイエムジョルノと同じ仕様。 お母さんヤギは攻撃力が異常に高い(3部承太郎より強い)ため、低防御で攻撃されると即死する可能性がある。 倒し方真っ先に全体攻撃DISCを発動しヤギを一掃。ウンガロを追いかける→ホルス神で凍らす→殴るか銭投げ、の繰り返しでダメージを与えていくといい。 ダイバーダウンを装備していれば、フロアの敵を次々に攻撃できるので簡単に攻略できる。アフウウウ~~~~~ ウンガロを移動&召喚させないようにするのも有効。お互い身動きできるスペースがなければウンガロを逃がさず敵召喚もされない。回りの敵をクラフトワークで固めるか放置、壁際に追い込みGE発動の花で包囲、ザ・ハンドで数マス穴をほって奥で待つなどの方法で可能。 究極カーズ、ニュー神父、承太郎などが入ったホルマジオのビンをウンガロに投げつけて殴ってもらう。ヤギをサバイバーやACT1で混乱させるのも有効。同士討ちダメージが大きく、上手くいけばそのまま倒せる。自力で倒すのが困難な場合の最後の手段として。 召喚された、またはビンで持ち込んだフーゴのウィルスで倒すことも可能。ディアボロはマン・イン・ザ・ミラー装備でひたすら回復。 心構え 立ち回り 重要なアイテムは、 食料(ピッツァ、パール・ジャム、魔法のランプなど) エニグマの紙(食料の保護、銭投げ用に銭を持ち運ぶのに必須。特に1つ目は早めに欲しい) 合成アイテム(クレイジー・D、DIOの骨) 複数部対応装備DISC(ハーミットパープル、エコーズACT3など) HP回復アイテム(カエル、フー・ファイターズ、波紋のツボ、ゾンビ馬など) 発動で全体攻撃できる装備DISC(パープル・ヘイズ、ジャンピンJフラッシュ、ダークブルームーンなど) などが挙げられる。これらの確保・強化を最優先にしよう。 この類のゲームでは大抵そうだが、「判断・操作ミスをしない」ことが成功のコツ。 一つだけ忠告しておく、「早さ」よりも「落ち着くこと」を第一に考えろ。 面倒でも、時間をかけて吟味しながらじっくり進むのが一番。 装備スタンド 受ダメージを見ると分かるが、このゲームは防御力がモロにダメージに影響してくる。 (本作のダメージ計算式はSFC風来のシレン並に防御力の影響が大きい) つまり防御DISCの修正値が最重要。攻撃用・能力用DISCの修正値は一切上げなくてもなんとかなる。 複数部対応で手に入りやすいハーミットパープルかエコーズACT3を防御に装備し、重点的に強化・合成すると安定する。 ホワイトアルバム、シアーハートアタックなども序盤の防御DISCとしては強力だが、最終的には対応コミックスが多い物のほうが強くなる。 スタープラチナは攻撃・能力用装備としても魅力的だが、できれば防御に使いたい。(スタープラチナは3部・4部・6部対応で非常に強化しやすい) 「現在の階層÷2」以上の防御力があれば、かなり余裕な状態で進める。最低でも「現在の階層÷3」以上の防御力をキープしよう。 例 10F時点で防御力5以上。90F時点で防御力45以上が理想。 コミックスを余すことなく使えるよう、装備品DISCは各部に対応するものを1つ持っておきたい。 例えば、3部・4部本はハーミットパープルを強化し、5部本はクラフトワークを強化、6部本はウェザーリポートを強化する。 序盤は攻撃にハーミットパープル、防御にクラフトワークorウェザーリポートを装備する。 ある程度DISCの修正値が集まったら、ハーミットパープルにクラフトワークとウェザーリポートを合成する。 ハーミットパープルに修正値と特殊能力が加わり、一気に強化できる。 そして中盤以降は、ハーミットパープルを「防御」に装備して戦う……といった具合。 装備能力が優秀なDISCだけでなく、発動が強力なDISCを鍛えるのも有効。 マンハッタントランスファー、パープルヘイズ、ウェザーリポートなどは発動用DISCとして優秀。 運悪く合成アイテムがなかなか入手できなかったとしても、しばらくは発動で凌ぐことができる。 エアロスミスやハーヴェストが入手できれば楽に攻略できるが、出現率が非常に低いので当てにしないこと。 出現率が低いレアDISCが出ることに期待するよりは、出現率が高い有用DISCを主軸に攻略した方が良い。 ハーミットパープルやエコーズACT3は、ほとんどの冒険で序盤から入手できる。 上の例で挙げた中では、ウェザーリポートよりクラフトワークの方が出現率が高い。 防御スタンドの合成 DIOの骨やクレイジー・Dを拾った時に備えて、修正値+2, 3のDISCも取っておきたい。コミックス1冊以上の価値がある。 ただし、DIOの骨は貴重(稼ぎにもよるがクリアまで1個しか手に入らないことも)なので大量に出るのを期待してはいけない。 幽霊部屋も出現率が低いため、あまりアテにはならない。 合成は防御スタンドの修正値上げを優先しよう。 修正値+3以上の防御DISCの合成は、下手な特殊能力より価値が高い。 +2や+3の修正値がついているDISCを集めておき、DIOの骨が出たらまとめて合成する、を繰り返して修正値を上げていく。 防御力を50以上にしてから攻撃スタンドの合成を開始する、としてもいいくらい。 ムーディーブルースなど一見不要なDISCでも、修正値+3なら防御に合成する価値が大いにある。 余計な特殊能力が付いてしまった場合は、ボーイⅡマンの発動で削除しよう。 防御力を十分に上げたら、有用な特殊能力も合成していきたい。 ワムウの影やアナスイ対策のスパイスガール、近接攻撃対策のザ・フール、深層のミスタを見越してクラフトワークやウェザーリポートなどの射撃防御系DISCなどを優先的に合成すると安定する。 緑能力はどの箇所に合成しても効果を発揮するので、パール・ジャムやデス・13などを防御に合成するのも良い。 攻撃スタンドの合成 スロットを増加できる聖なる弓矢は入手しにくいため、空き容量が少ないベースオンリーDISCは合成のベースとしては不向きである。 クリームやスティッキーフィンガーズなどは、いざ合成しようとするとスロット数の少なさに悩まされる。 ハーミットパープルとエコーズACT3はスロット数が多いため、この点でも優秀。 アヌビス神などの空きスロットが多いDISCをベースに使用し、合成でたくさんの特殊能力をつけてやったほうが最終的には活躍できるだろう。 逆に言えば、合成アイテムが入手できていないような序盤ならクリームやスティッキーフィンガーズの方が強いとも言えるが。 攻撃スタンドに合成するものは基本的に好みで構わない。 大ダメージ系の能力で言えば、ハーミットパープルやキラークイーンは対応する敵が多いので優秀。 アヌビス神はDIOの骨を遠投する事故を起こしがちなので、常時装備はおすすめしない。 しかし、モンスターハウス対策としてはかなり強力。一直線に並んだ敵に銭投げで攻撃すれば一網打尽にできる。 攻撃力も6あるので攻撃スタンドとしても結構強い。滅多に揃わないが、シルバーチャリオッツとの共鳴も強力。 呪われていると使いにくいので、プッチ神父のDISCで呪いを解いてやろう。 ザ・ハンドはそのままだと使いづらいが、チリペッパー・ハイウェイスター・ホワイトアルバムを合成することで真価を発揮する。 これら3種を合成したものを「鬼ハンド」「アーム」、1~2種だけ合成した不完全版は「疑似ハンド」「簡易アーム」などと呼ばれる。 攻撃が当たれば必ずハイウェイスターとホワイトアルバムの追加効果が発生するため、一度攻撃が当たれば相手をハメ殺しできる。 チリペッパーを加えることで、運が悪くても3撃目は必ず命中するようになり安定する。 3種の合成素材もザ・ハンド自体もそこまでレアではないので、試練でも揃えやすいのも強み。 ホワイトアルバムの代わりにエコーズACT3を合成しても良い。 前述の通り、DIOの骨が出にくいこともある(最初に手に入れるのが50Fとかもあり得る)。 クレイジーDは合成材料としても強力なのでよく考えよう。 能力スタンドの装備効果 能力に装備するスタンドは、階層によって臨機応変に付け替えよう。 ベースにしないと効果を発揮しない隠し能力も多いので、能力スタンドの合成は一切しなくても構わない。 階層 おすすめ能力装備 対策敵 07~09F ハーミットパープル ダイアーさん 13~15F ハーミットパープル ジョナサン 17~19F ホワイトアルバム ジョルノ 24~28F メタリカ リゾット 24~39F グレイトフルデッド アレッシー、プロシュート兄貴 31~39F マジシャンズレッド アヴドゥルさん 67~74F マジシャンズレッド エシディシ 67~74F ハーミットパープル リサリサ 75~79F ストーン・フリー C-MOON 90~99F ハーミットパープル 究極カーズ ただ、マジシャンズレッドなどはレアDISCなので入手できないことも多い。 上記のDISCが無い時は、パール・ジャム、デス・13などを装備しておこう。 バイツァ・ダストは餓死以外の大抵の事故死を防げるため、どの能力DISCよりも優先して装備してもいいだろう。 射撃スタンドの装備効果 ver0.11から射撃ディスク装備による+効果が追加されているので、しっかり把握しておこう。 階層 おすすめ射撃装備 対策敵 09~11F ハイエロファントグリーン デス・13 10~12F ホルス神 ディオ・ブランドー 10~14F ラバーズ ラバーズ(敵) 20~23F エンペラー ホル・ホース 24~26F エコーズACT2 由花子 28~33F マン・イン・ザ・ミラー フーゴ 31~39F ホルス神 プロシュート兄貴、ペットショップ 60~66F エコーズACT2 プッツン由花子 80~89F ホルス神 ギアッチョ 上記の他には、罠対策になるヘブンズドアー、タワー・オブ・グレー、フー・ファイターズが便利。 タワー・オブ・グレー装備でダービー弟の落とし穴が回避可能なので、エニグマの紙入手前の序盤は食料を床に放置して探索するテクニックがかなり有効。 同様に、ヘブンズドアー装備でヘブンズドアーの罠を体力もしくは満腹度の回復に書き換えられる。書き換えた場合は1回で消えてしまうが、覚えておいて損はない。 90F以降はホワイトスネイクの罠による防御解除が怖いので、フーファイターズ装備がおすすめ。 射撃スタンドは撃って使うアイテムではあるが、装備効果に期待するなら回数1だけでも残しておきたい。 アイテム識別のコツ ディアボロの試練では、装備用スタンドDISCの名称も未識別で出現する。呪われたDISCに注意。 装備すれば識別できるものの、呪われたアヌビス神やハイウェイ・トゥ・ヘルを装備してしまうと面倒なことになる。 できればプッチ神父のDISC、ギアッチョのDISC、ホワイトスネイクの罠がある状態で装備識別するのが望ましい。 アンダーワールドの罠をあえて踏んで、ホワイトスネイクの罠の発生を狙う方法もアリ。 グッチョの死体や聖人の左腕を入手したら、未識別装備DISCを片っ端から入れよう。 店で値段を確認すると、正体をある程度絞り込める。詳しくは店識別ガイド参照。 ただし、ダンジョンに入って最初に入手した装備用スタンドDISCは、呪いの有無を気にせずすぐに装備すべき。 防御DISCを装備していないと、3Fから殴り合いがキツくなる。装備しなかった結果死んでしまっては元も子もない。 未識別の装備用スタンドDISCをたくさん抱えて、アイテム欄を圧迫するのもあまり良くない。 呪いを恐れずにどんどん装備識別していくのもいいだろう。 最低限の装備DISCが揃ったら、あとは呪いの装備を警戒して店識別かホワイトスネイクの罠を待つほうが安全。 ホワイトスネイクの罠を見つけたら、装備用スタンドDISCを片っ端から装備してチェックしよう。 呪われているか確認できるだけでも大きいが、修正値が付いているかどうか判別できるというのも利点。 チリペッパーなどの強力な発動効果を1回しか使えないか、修正値が付いていたおかげで2~4回使えるかという差は大きい。 +2~+3の修正値が付いているスタンドは、防御DISCへの合成素材としても優秀になる。 ただし、呪われていることが判明してしまうと発動できなくなる。 スーパーフライなどの確定呪いDISCを発動に使いたい場合は、装備しないようにしよう。 コミックスでの強化にも呪いを解く効果があるので、厄介な呪いDISCを装備してしまったら、呪いを解くために使ってしまってもいい。 しかし、チープトリックやエンプレスの呪いを解くためだけに強化するのは損をした気分になる。 7部のSBRなら全てのDISCの呪いを解けるが、漆黒のオーラも付く有用品なので、呪いを解くためだけに使うかは自己判断で。 未識別の装備用スタンドDISCは、基本的に「能力」に装備してみるべし。 呪われた防御力0のDISCを「防御」に装備してしまうと非常に辛いことになる。 呪われていないことを確認できたら、攻撃や防御に付け替えよう。 序盤でスーパーフライ(確定で呪われているが防御力5)を期待するなら、防御に装備してみてもいいが……。 未識別の装備用スタンドDISCを「発動」することでも識別できるが、あまりオススメはしない。 修正値0だった場合、そのDISCが消滅してしまうからだ。ダイバーダウンなどのレアDISCが消滅してしまったら目も当てられない。 ただし、画面の状況によっては発動しても消滅しないこともあるようだ。詳しくは未鑑定装備DISCの発動を参照。 呪われている可能性が高い装備DISC(修正値+1につき売値・買値共に+50)固定呪い(基本的に必ず呪われている):ハイウェイ・トゥ・ヘル(800/400)、エンプレス、アヌビス神、チープ・トリック(1000/500)、スーパーフライ(1800/900) 呪われている確率が高い:エコーズACT3、パープル・ヘイズ、サバイバー、グレイトフル・デッド、ジャンピンJフラッシュ、パール・ジャム その他のスタンド全て:低確率で呪われている もともと+修正が付いている装備DISC、および店で売っている固定呪い以外のDISCは絶対に呪われていない。ただし、固定呪いの☆DISCで漆黒のオーラがついていないものは呪われたまま。 ミキタカのカバンから出てきた装備DISCも、修正値が付いていたり呪われている可能性がある。 未識別の記憶DISC、ヤバイものにも注意。店内で使うと危険なもの400/200 - 仗助:プッツーン→トニオ殴る→オラオラですかー 1500/750 - ペットショップ:購入前だと泥棒に 2900+100×n/1450+100×n - 聖人の脊椎:購入前だと泥棒に 中盤以降でアヴドゥルのDISCが余ったら、ヤバイものを識別状態にしておこう。 コミックスで容量を増やせるようになるし、落ちている時に外見で種類が分かるというメリットがある。 DIOの骨を拾ってもすぐに使わず、6部コミックスで容量を増やしてから合成するというのもアリ。 ただし、温存しすぎた結果アヴドゥルさんにDIOの骨を燃やされた……といった悲劇を起こさないように。 爆弾の利用テクニック 試練から初登場となるオエコモバの罠は、手持ちの消費アイテムを爆弾化する嫌らしい罠だが、逆に利用して要らないアイテムを爆弾化させれば、緊急回避用として使える。 現体力の半分を消費して周囲8マスにいるどんな強敵でも消せる(吉良やストレイ・キャットなど爆風に耐性がある一部キャラ除く)ので、不慮の事態で囲まれたときの最終兵器として準備しておくのもいいかも。 どのアイテムを爆弾にしたかを忘れないように。 オエコモバの罠で爆弾化しておけば、ヤバイ記憶DISCも効果を発しない。 たとえば未識別の仗助DISCを爆弾にして使用すると、爆発してバーサク効果は発揮されないが、次に拾った時に識別されている。 食料事情と罠チェックについて 序盤では餓死が怖い。 よほど不運でない限り食料はコンスタントに手に入るが、せっかく入手したピザを焦がしてしまうと餓死の危険が高まる。 満腹度減少速度が半減するパール・ジャムや、食料を入れて守るエニグマの紙が手に入れば安定はするものの、 これらを入手するまでは、ピザを焦がしたり破壊されたりしないように立ち回る必要がある。 パール・ジャムがない場合は、常にネアポリスのピッツァ2枚以上を持ち歩くようにしたい。 もちろん、斜め移動を駆使するとか、足踏み回復はできるだけしないなど、ターンの節約も重要になる。 最初に持っているネアポリスのピッツァがドジュゥウの罠で焦げてしまうと、餓死の可能性が一気に高まる。 1Fでは持っているアイテムの数が少ないので、ワムウの影でピッツァが破壊されたり、オエコモバで爆弾にされる可能性も高い。 1Fはワナの配置数こそ少ないものの、踏んだ時の危険性がかなり大きいのだ。 1F~3Fでは、ピザを床に放置して探索するテクニックがかなり有効。 3Fまではダービー弟の落とし穴が出現しないので、床に置いておくことでワナの被害からピザを守れるのだ。 ただし、階段から遠い場所にピザを置くのは、それを取りに戻るのに満腹度を消費してしまうのでNG。 4Fからは落とし穴が出現するので、無策でピザを床に放置するのは危険だが、タワー・オブ・グレーを装備すれば落とし穴を回避可能になる。 ドジュゥウの文字を飛ばしてピザを焦がしてくる、7F~9FのエコーズACT2対策としても有効。 ピザを床に放置するのに抵抗があるという人は、部屋で歩くマスを全て素振りで罠チェックするというのも一つの手。 もちろん面倒ではあるが、DIOの罠やラクガキといった危険なワナを踏むことも無くなるし、罠による事故を確実に減らせる。 素振りによりターン数が嵩むが、ドジュゥウの罠とハイウェイスターの罠を防げると考えれば、満腹度の消費は差し引きゼロ。 99Fまでずっとワナチェックをする必要はないが、エニグマの紙が入手できるまでやるだけでも大分違う。 ワムウの影やワイアードの罠によるアイテム破壊も防げるので、スパイス・ガールを防御に合成するまでやってもいいかもしれない。 噴上裕也のDISCは、モンスターハウスや店が出た時に使おう。 なお、部屋の入口には天然のワナが配置されることはない(若ジョセフなどが配置することはある)。 なので、部屋を歩く際にはなるべく入口を通るようにすれば罠チェックの手間が省ける。 このゲームは狭めの部屋が多いし素振りモーションも短いので、トルネコの大冒険3などと比べれば罠チェックはそれほど大変ではない。 クリーム&ヴァニラアイス対策 敵キャラ名 HP 攻撃力 防御力 経験値 クリーム 90 70 35 3300 ヴァニラ・アイス 90 40 30 2000 行動パターン・特徴 クリームは、ワープした場所から一直線にディアボロ目掛けて移動してくる。 □デ□ クリームとディアボロが同軸上にいない場合、常に斜めに移動する。 □□□ (例の場合は右上に常に移動) ク□□ 位置を予測して(座標をずらし)攻撃を当てることが可能。 「ラクガキの罠」を踏む事でフロア内にクリームが1体出現。また、80F~98Fではラクガキを踏まなくても自然発生する。 前後左右斜め、いずれかの方向へ一直線に壁を飲み込みながら移動する。 たまにディアボロの近くにガオン!とワープし、ディアボロがいる方向に進行方向を変える。ワープした際、出現した場所にある罠やアイテムを消してしまう。 縦横移動より斜め移動を優先する。ガオンと出現した時にディアボロが上下左右の直線上にいなければ、斜め移動で動いてると思って良い。 稀にヴァニラアイス本体がクリームの中から顔を出し、ディアボロがいる向きに進行方向を変える。 進路上にディアボロがいると攻撃される。(攻撃力が非常に高く、防御力10以下だとほぼ即死) 進路上に敵がいても攻撃する。深層の強敵も1~2発で倒してくれる。最高にハイなDIO様だってお構いなしだ! クリーム時は射撃攻撃が効かない。アヌビス神を装備していても無効。 「ダメージを受けたときに時々」スタンド・本体が切り替わる。クリームを殴って攻撃すると、時々ヴァニラアイス本体に切り替わり、「このド畜生がッ!!」と反撃してくる。 ヴァニラアイスを殴ると高確率で「暗黒空間にバラ撒いてやるッ!」とクリームに切り替わり、1ターンの間に透明化 攻撃してくる。 ヴァニラアイスも攻撃力が高いので、例え位置がなんとなく見当ついても、防御が低いうちは手を出してはいけない。ただしクリームが鈍足状態なら、ターン調整すれば姿を表すだけに留まる。 透明時に混乱させると、ランダムでガオン! ではなく、ランダムで移動または直接攻撃か? 対策 序盤でクリームorヴァニラアイスに攻撃されたらほぼ即死する。クリームLv1の攻撃は、防御力0で約600ダメージ、防御力10で約300ダメージ、防御力20で約160ダメージ。 基本的に無理に狩ろうとせず、ラクガキの罠を踏んだらさっさと階段を見つけて次の階に逃げた方がいい。危ない橋を渡らないという判断も時には大事。 キリマンジャロの雪解け水を飲む、マンハッタントランスファーの発動などで、透明なクリームも姿が見える。これらを持っていたら必ず使用しよう。狩るつもりにせよ逃げるだけにせよ、クリームの位置と向きが分かれば事故率が大幅に減る。 とにかく、クリームがワープしてきた場所から前後左右斜めの直線上に移動しない。クリームは盲目状態の敵のように一直線に移動するので、慎重に移動方向を見極めれば恐くない。 基本的にクリームはディアボロの近くにワープしてくる為、自分の足元を除く周辺に大事なアイテムを置かないようにしよう。 トニオさんにぶつかると、トニオさんに0のダメージを与え続ける。無害になるが五月蠅い。 低LVで狩るには? EXP2000(ヴァニラ時)ないし3300(クリーム時)はオイシイので、勝算があれば積極的にラクガキ踏んで(読んで)狩るのもいい。とは言っても、ディアボロのレベルが十分に高くなれば狩るメリットは落ちる。 例えば、Lv1でクリームを倒せば一気にLv13まで上がるが、Lv20でクリームを倒してもLv21~22に上がるだけである。 レベル1アップの見返りより、クリームに攻撃されて即死するリスクの方が遥かにデカいので、状況次第では無理にやらない方が安全。 透明時でも通常攻撃は当たる。クリーム中は射撃やアイテム投げは効かないが、罠は効く。 まずはマンハッタントランスファーの発動などで、クリームを視認状態にすることをお勧めする。逃げるのも倒すのも楽になる。 次にマン・イン・ザ・ミラー発動の罠を軌道上にしかけ、鈍足にさせておくと何かと安心である。エコーズACT3の発動でもOK。 それから軌道上にラバーズを仕掛け、取り憑かせる。あとはHP90分を他の場所で殴られてくれば、安全かつあっさりと倒せる。フーファイターズなどで回復しつつ、DIOの罠などでわざと大ダメージを受けるのも良い。ディアボロの最大HPが50以上あると楽。 鈍足にしたもののラバーズが無い場合は、何度か殴ってヴァニラアイスに切り替える。普通の鈍足の敵を相手するのと同様、殴っては離れ、殴っては離れの繰り返しでOK。敵の行動ターン時に隣接してると死ねるので注意。 ヴァニラアイス時は射撃や投擲が効くので、銭投げなどで固定ダメージを与えよう。ヴァニラに切り替わったら、ここぞとばかりに鉄球・ヤドクガエル・ランドセル・お金などを使って防御力無視ダメージを与える。 ヴァニラアイスにヘブンズドアーを2回重ね掛けしてやるのも良い。クリームに切り替わることもなくなり、ただの木偶の坊と化す。ヴァニラのまま倒すと経験値2000しか得られないのが欠点だが、死亡リスク無しで倒せると考えれば十分だろう。 鈍足にしたもののラバーズも固定ダメージ攻撃手段も無い場合は……最悪でも90回殴れば倒せる。90回殴って倒す場合はアクシデントが怖いので、ヘブンズドアー重ねがけをしてもいいだろう。 注意したいのが、クリームが他の敵を倒してレベルアップするとHPが全回復してしまうこと。最大HPも上昇してしまうので、余計に倒すのが困難になる。 全体攻撃はクリーム時でも効くので、数に余裕があれば発動するのも手。クラッシュやダイバーダウンで遠くから殴ってもOK。 クリームは水上にいる時に殴ってもヴァニラアイスに切り替わらない。なので、ダークブルームーンを攻撃に装備して水上にいる所を狙って殴れば、数発で退治できる。 軌道上にG・エクスペリエンス発動でも楽に狩れる。ただし、これで倒すと経験値が半分の1650しか貰えない。 なるべく広い部屋、罠が無い事を確認した場所でクリームと戦闘するように心掛けよう。特にホワイトアルバムの罠、バッドカンパニーの地雷は事故死に繋がる。 階層別詳細攻略 01F~02F ver0.13では1Fからドノヴァンが出てくる。連続で攻撃をかわされ、どうしようもなく死ぬことも多々ある。 とはいえ、1Fなら死んでもすぐにやり直せるのであまり気にしなくても良い。 1F~3Fにはダービー弟の落とし穴が出現しないので、素振りをしないならピザやヤバイものは階段の近くに床置きしておこう。 低層のお店のハイプリエステス対策 序盤(1F~10Fくらいまで)のトニオさんの店では、ハイプリエステスに最大警戒。 ハイプリエステスの通常攻撃は、防御力0だと17~22ダメージほど喰らう。 ディアボロがLv3時にHP満タンでギリギリ耐えれるかといったところ(HPの上がりが悪いと、Lv3HP満タンでも死ぬ時もある)。 Lv1だったり防御DISCを装備していなかったりすると、一撃で倒されてしまうこともある。 店ではハイプリエステスがいることを前提に、事前に対策を整えておく。 まずは、ハイプリの攻撃を確実に1回耐えられる最大HP23を確保すること。 次に、一撃耐えた後にハイプリを倒せるorハイプリから逃げられるアイテムを用意する。 デス13やエコーズACT3の発動などでOK。200G以上の銭投げでも倒せるが、外した際のリカバリー策が欲しい。 マンミラ、エコーズACT2、ラバーズなどがあるなら、「先に」発動で罠を張ってからチェックすることを勧める。 ハイプリエステスがいなくて、杞憂に終わってもキニシナイ。 ハイプリに対応できるアイテムを持っていない場合は、商品には触れないほうが無難。 買い物しなくても、所持アイテムの買値・売値の確認は必ず行う。 それでもどうしても商品を見たいというなら、射撃DISCから売り物チェックを始める。マンミラやACT2が手に入ればハイプリ対策になる。 店にランドセルがあったら拾っといて、ハイプリに1発打って仕留めるのもあり(置いて出れば100Gで経験値とアイテム手に入ってウマー)。 最初に見ようとした商品がハイプリだったらどうしようもないが。 なお、15F~18Fではお店の商品以外のアイテムにも化けているが、この頃には既に弱い部類なので問題なく倒せるだろう。 必ずアイテムを落とすので、エルメェスを利用して増殖させたい。 03F~06F 推奨防御力 3以上 3Fのブルりんはかなりの強敵。下手に近づくと返り討ちにされるので、自信がなければ無視した方が良い。 ブルりんに挑むのは、最低でもレベル4まで上げてからにすること。射撃で遠距離から倒すのが一番安全。 装備DISCなしだとタワー・オブ・グレーの相手も辛い。 他の敵も強くなってくるので、攻撃・防御に何か装備したい。 未識別の装備DISCはまず能力に装備し、呪われていないことが確認できたら防御に付け替える。 クレイジー・Dなど攻撃力の方が高いスタンドなら攻撃に装備してもいいが、コミックスで鍛えるのは防御優先にする。 アヌビス神やハイウェイトゥヘルなど、呪われたマイナス効果のDISCを装備してしまったら、ホワイトスネイクの罠やギアッチョのDISCをできるだけ早く見つけて外そう。 07F~12F 推奨防御力 5以上 おすすめ能力装備 ハーミットパープルorパール・ジャム おすすめ射撃装備 ハイエロファントグリーンorホルス神orラバーズ 7Fからジャック・ザ・リパー、エボニーデビルの人形、エコーズACT2、ダイアーさんなど強敵が多数出現する。 この時点ではエコーズACT2が入手できていないことも多く、エボニーデビルの始末が難しい。 特にエボニーデビルでレベルが上がったジャックは反則級の強さ。エコーズACT3やデス・13の発動を惜しみなく使うこと。 レベル3以上のジャック・ザ・リパーに殴られると、HP満タンからの一撃死もあり得る。 ここまでにエニグマの紙が手に入っていない場合、エコーズACT2にピザを焦がされるのは避けたい。 エコーズACT2が出る7~9Fでは、ピザを床置きして歩き回るのも手。ただし、タワー・オブ・グレーが無い場合は落とし穴に落ちないように罠チェックすること。 エコーズACT2のドジュウ射撃はアイテム欄の上方から焦げて行くので、くさったピッツァをピッツァの上に並べておけばくさったピッツァが焼ける。 カエルは丸焼きにすれば満腹度回復量が上がるので、カエルをわざと焼いてもらうのもアリかもしれない。 8F~11Fにはハーヴェストが出現する。パールジャムを所持しているなら、できるだけ粘って狩るのもいい。 パールジャムが無く、食料が残り少ないという状況なら、無理に粘らずにさっさと降りよう。 敵が枯れた階で沸くかどうかも判らないハーヴェストを待つより、次の階に下りた方が新しいアイテムに出会うのは早い。 ハイウェイスターは満腹度を吸い取ってくるが、倒すと高確率で点滴を落とすため、満腹度回復のチャンスでもある。 できるだけ満腹度を吸われる前に狩りたい。 デス・13、ディオ・ブランドー、ラバーズの特殊能力はそれぞれ ハイエロファントグリーン、ホルス神、ラバーズの装備効果で無効化可能。出会った敵に応じて射撃装備を切り替えよう。 13F~23F 推奨防御力 10以上 おすすめ能力装備 ハーミットパープルorパール・ジャム おすすめ射撃装備 エンペラー ディアボロの試練初登場となるジョナサンは、2マス攻撃・高火力・波紋とパワフルな敵。 通路でもお構いなしにズームパンチで2マス攻撃を放ってくるが、通路の角や部屋の出入り口の斜め方向1マスから攻撃してくることはない。(2マス離れている場合は斜めでも攻撃される) 通常攻撃を喰らうと波紋でマヒする可能性もあるので、ハーミットパープルは装備しておきたい。(ズームパンチには波紋は付いてないが) 近づく時は斜め移動、地形をうまく利用して懐に潜り込もう。 他の敵はレクイエムの大迷宮にも出た連中、かつ出現階層が遅くなっている敵ばかりなので、そこまで苦戦はしないだろう。 攻撃力の高いジョリーン・ドゥービー・億泰と、ジョルノのカエル化に注意する程度。 ただし、20~23Fの仗助は規格外に強いので危険。ラバーズなどを使おう。 ハイプリエステス、ベイビィフェイスを増殖させてアイテム稼ぎ 15~16Fはエルメェスとハイプリエステスが同時に出現するので、キッス罠で分裂させてアイテムを稼ぐことが可能。 エルメェスと追いかけっこができる地形を利用して、キッス罠を設置させてからハイプリエステスを連れてこよう。 例えば部屋の中に水路が点在する部屋なら、水路の周りを歩くことでエルメェスがキッス罠を配置するまで連れ回すことができる。 キッス罠はエルメェス一体につき3つまでだが、ホルマジオのビンに出し入れするとキッス罠の回数がリセットされる。 ハイプリエステスを増殖させて稼ぐ気があるなら、まず15F~16Fにハイプリエステスがいるかどうか確認すること。 ハイプリが出現したら、鈍足にするなりヘブンズドアーで二重封印するなりして無力化しておく。 ハイプリはその性質上自然発生はしないので、全滅させないように注意が必要。 15F~16Fにハイプリが1匹も出ないこともある。残念だがその場合は諦めよう。 別にハイプリ以外の敵を分裂させてもいいが、ちょっとした経験値稼ぎにしかならない。 ホルマジオのビンを所持しているのならば、エルメェスを捕獲しておくこと。 以降の階層でもハイプリエステス、ベイビィフェイスの増殖に努める。ビンの1容量=アイテム3個と心得る。 エルメェスを倒さないように、新しいビンが手に入れば入れ替えるように注意しよう。 キッスのDISCを持っていればジョリーンor仗助をビンで捕まえ、ハイプリエステスorベイビィフェイスの体力を回復させつつキッスで殴り続ければ、アイテムの無限増殖も不可能ではない。ただし、 クリティカルが出てもベイビィフェイスを一撃で倒さない攻撃力 増やしたベイビィフェイスを一撃で倒す別の攻撃手段 ベイビィフェイスの攻撃が痛くない防御力 の全てを成立させる必要があり、実際に実行するのは難しいと思われる。ヌケサクのDISCなどで攻撃力を調整する必要があるだろう。 アイテムに化けたハイプリエステス、ベイビィフェイスを拾って使う アイテムに乗っている敵キャラとマン・イン・ザ・ミラーで場所を入れ替えると、 例えそのアイテムがハイプリエステスorベイビィフェイスだったとしても、拾って使うことができる。 ヘブンズドアーで二重封印した敵と位置を入れ替えたり、味方扱いの玉美との位置の入れ替えでも可能。 例えば、ダンジョン15F~18Fに落ちているアイテムはハイプリエステスの可能性があるが、 上記の方法でアイテムに乗れば、ハイプリエステスが絶対に出現することはなく、そのアイテムを確実に入手できる。 DIOの骨などの貴重品を拾おうとしたらハイプリエステスになった、などという事故を未然に防ぐことが可能。 例え敵が化けているアイテムでも、食料ならそのまま食べたり、コミックスならそのまま読んでしまうことも可能。 さらに言えば、ハイプリエステスと戦わずに済むというメリットもある。 トニオさんの店でも同じテクニックが使える。 例えば、8個の商品を調べてどれも敵が化けていなかった場合、残りの1個の商品がハイプリエステスの可能性があるが、 そこで上記のプロセスを踏んでアイテムに乗れば、残りの1個の商品がハイプリ化することはなくなる。 ハイプリエステスとベイビィフェイスは倒すと必ずアイテムを落とすため、 何の変哲もないお金やカエルをわざわざこの方法で拾っても大したメリットは無い。 (むしろハイプリやベビフェがもっと有用なアイテムを落としてくれる可能性もある) 餓死寸前で見つけたピッツァなど、どうしても拾いたいアイテムに使うといいだろう。 ただし、「このアイテムは敵が化けている」という状態は無理矢理拾っても消えないため、 ハイプリが化けたアイテムを置く→アイテムから降りる→普通に歩いて拾う、とするとハイプリ化してしまう。 聖人の左腕に入れることでハイプリ状態の解除は可能。しかし、ヤバイものだけはハイプリ状態を解除することができない。 ベイビィフェイスが化けたエニグマの紙などを使っていると、亀の倉庫に置いた際に事故る可能性が高いので要注意。 24F~30F 推奨防御力 14以上 おすすめ能力装備 メタリカorグレイトフルデッド おすすめ射撃装備 エコーズACT2orマン・イン・ザ・ミラー 24Fで敵が一新され、床屋のカーンのようなパワー系や、由花子やリゾットなどの嫌らしい系が増える。 非合成だと24Fあたりから辛くなるので、一旦合成で装備を強化するのも手。 逆に言えば、ここまではなるべくDIOの骨やクレイジーDの無駄遣いはやめよう。 由花子の呪いはエコーズACT2装備で防げるが、装備していないDISCへの呪いは防げない。 万全を期すなら、装備DISCをエニグマの紙に優先して入れておくこと。 リゾットは姿が見えないと手に負えない。マンハッタントランスファーがあれば是非発動したい。 セックスピストルズは透明な敵にも当たるので、持っていればリゾット対策にどんどん撃ちたい。 上記のどれもないという場合は、通路の奥に逃げよう。 リゾットは不規則移動なので追ってこなければ逃げ切れるし、追ってきたら射撃DISCで攻撃できる。 25F~35Fはベイビィフェイスが床落ちアイテムに化けている。 特殊能力自体はハイプリエステスと同じだが、ベイビィフェイスはステータスも高いので注意。 (ハイプリエステスは1Fの店では強敵だが、床落ちで出てくる15F~18Fではかなり弱い部類) ベイビィフェイスのステータスはブラフォードと同等なので、意外と侮れない。 必ず先制攻撃されるのに加え、ディアボロの攻撃力が低いと3発殴らないと倒せない絶妙な耐久力が厄介。 残りHPが少ない状況でアイテムを拾いに行くのはやめよう。 27Fからチョコラータ、29Fから虹村形兆など、召喚系の敵も出てくる。 召喚される前に倒すのが楽。射撃DISCや銭投げを惜しまず使おう。 セッコやバッドカンパニー部隊を召喚されてしまった場合も、本体の無力化を優先したい。 虹村形兆は離れていると大量のバッドカンパニー部隊を呼ばれるが、ディアボロが隣接するとグリーンベレー単体召喚しかしなくなる。 ディアボロが通路にいれば大量の部隊は呼べないので、いざという時は通路に逃げよう。 フーゴは単体なら問題ないが、モンスターハウスで敵を倒しまくってとんでもないレベルになることがある。 レベル5以上になったフーゴと殴り合ってはいけない、まず一撃で殺される。 クラフトワーク発動などで放置するか、通路に引き込んで鈍足にしてからヒットアンドアウェイで倒すこと。 タルカスは攻撃力・防御力が共に高く、痛恨の一撃も出してくる強敵。 無理だと判断したら素直にアイテムで対処を。自信がなければ最初からアイテムを使おう。 レベルアップとレベルダウンを繰り返して最大HP上昇 アレッシーの特技によってレベルダウン+レベルアップを繰り返すことにより、大幅にHPを上げることが出来る。 (レベルダウンで下がるHPは上昇時の最小値である3と固定されているため) ホルマジオのビンでアレッシーを捕まえておき、防御力が高めになった深層でHP上げに利用するといい。 アレッシーの攻撃に耐え続けるには、防御力20以上は欲しい。 ヌケサクのDISCを投げたり、グレイトフルデッド発動でアレッシーの攻撃力を下げるのもアリ。 ジャッジメントなどの召喚敵を一緒に捕まえておくと、レベルDOWN→レベルUPを繰り返すことができてベネ。 レベル1か2の時にレベルを下げられると胎児に戻されて即死するので、レベルの下げすぎに注意。 レベルが下がると攻撃力も下がってしまうので、ランドセルなどの固定ダメージ攻撃手段を用意しておきたい。 31F~39F 推奨防御力 17以上 おすすめ能力装備 グレイトフルデッドorマジシャンズレッド おすすめ射撃装備 ホルス神orマン・イン・ザ・ミラー 31Fでまた敵が一新されるが、ここもまだレクイエムの大迷宮に出た敵が中心。 ブ男ことアヴドゥルさんが出現。消し炭攻撃、DISC弱体化とどちらの特技も最悪。しかも31F~39F、47F~53Fと出現フロアがかなり長い。 マジシャンズレッド能力装備かイエローテンパランス発動で防げるが、マジ赤は滅多に拾えないし、イエテンも毎フロア発動できるほど入手できない。 隣接されてしまったらヘブンズドアー、エコーズACT1、ACT3発動などで、特技を使わせる隙を与えずに倒すこと。 1マス離れているなら、射撃+攻撃で特技をくらう前に処理したい。空振りが怖いなら射撃2発で。 アヴドゥルはHPが50あるが防御力は周辺の敵より低いので、レベルが高ければフーファイターズ2発でも倒せる。 プロシュート兄貴の特技はホルス神、グレイトフルデッドで防げるため、どちらかを装備すれば問題ない。 万が一どちらも持っていない場合は、アヴドゥルさん同様1ターンの行動も許さずに倒すこと。 31F~33Fにブラックサバスが出現する。 アヴドゥルに比べると出現フロアが少ないので目立たないが、マイナス能力をメインのDISCに付けられると後々響いてくる。 不要な能力はボーイⅡマンの発動で消せるが、そう都合良く手に入る出現率ではないので、特技を使われる前に倒すこと。 32Fまで出るタルカスに加え、33Fからレッドホットチリペッパー、34Fからブチャラティと、 戦闘能力が高い敵が立て続けに出現する。ここはアイテムをケチらず全力で駆け抜けよう。 吉良吉影は所持アイテムを爆弾化してくる。 対策としては、アイテム欄20個を爆弾にされないアイテムのみにすれば良い。具体的には「装備DISC」「射撃DISC」「ヤバイもの」の3種類。 ただし、床に落ちている消費アイテムも爆弾に変えるため、モンスターハウスでは動向に注意したい。 寝ている吉良の足元に消費アイテムが置いてあった場合、それはほぼ確実に爆弾化されている。 キラークィーン、シアーハートアタック、バイツァダストのどれかを能力に装備すると爆弾を見分けられる。 ブラック・サバスを利用して装備DISCに能力を付与 31F~33Fに登場するブラックサバスは、装備しているDISCに新たな能力を付加させる特殊能力を持っており、 ブラックサバスからしか得ることの出来ないレアな能力もある。(付加する能力はTIPS,装備用スタンドDISCを参照) メインDISCにいらない能力を付けられると大変だが、余っているDISCなら? 余っているDISCに、ブラックサバスから能力をどんどんつけてもらおう。 ディアボロの試練で実用的な能力は以下の4つ。 【能力】神父にDISCを抜き取られない 【能力】ハーヴェストにアイテムを盗まれない 【万能】モンスターハウスが出やすくなる 【万能】フロアに敵が出現しやすくなる 万能の2つはリスクがあるものの、ハーヴェストが出現する40F~46Fなどでより多くのアイテムを稼げる。 ただし、「寝ている敵を起こしやすくなる」などのマイナス効果しかない能力や、 「アイテムをカエルにされない」など31F以降ではほぼ無意味な能力もあるため、目当ての能力を付けてもらうには運も必要。 具体的なやり方は、十分に修正値を上げてスロットを全て埋めた防御DISCを装備し、攻撃と能力には余っているDISCを装備する。 そのDISCがブラックサバスからもらえる能力で満杯になったら、別のDISCに交換し、再び目当ての能力が出るまで粘る。 ハーミットパープルやパールジャムなど、容量が多めで能力装備に向いているDISCがいいだろう。 メインの防御DISCにマイナスの能力がつくのを防ぐため、30階までには合成をしてスロットを埋めておきたい。 ただ、ハーミットパープルやエコーズACT3は空き容量が多いので、DIOの骨を拾えないと全部埋めるのも大変である。 防御DISCのスロットが埋まっていなければ、無理にやる必要はないだろう。 せっかく目当ての能力を付けてもらっても、合成した際に余計な能力が入ってしまったりするし、 ディアボロの試練ではボーイⅡマンが確実に拾えるとも限らないので、このダンジョンでやるのは中々難しいかもしれない。 防御力がある程度ないとHPが減りまくるため、背後には注意。後ろからプッチ神父に防御DISCを抜かれたりしたら終わりかねない。 「この【魂】選ばれるものでは……なかった!」と表示されるとHPが半減するため、防御力が高くても油断はできない。 エアロスミス装備かマンハッタン・トランスファー発動で、敵の位置を把握するのを勧める。 安全地帯でポルポのライターを使って召喚するとベネ。 あとは石仮面でHP自然回復量を上げておくと楽。(その代わり波紋のツボで回復できなくなる) 40F~46F 推奨防御力 20以上 おすすめ能力装備 パール・ジャムorスタープラチナorバイツァ・ダスト おすすめ射撃装備 タワー・オブ・グレーorエコーズACT2 このフロア以降、数フロアおきに敵が一新されるようになる。 このゾーンはDIO、吉良吉影、プッチ神父と各部のボス敵が多いが、経験値やアイテムドロップ率は高め。 タフな敵が多いものの、攻撃力は前層の敵とあまり変わらないため、防御DISCを順調に強化しておけば苦労はしないはず。 さらに、ハーヴェストが再出現する。この階層に来る頃には満腹度にも余裕があると思うので、神砂嵐が吹くまで粘って狩ると良い。 殴っても一撃で倒せるだろうが、万一の空振り→盗まれるを防ぐため、フーファイターズ等の回数に余裕があれば射殺を推奨。 また、吉良に爆弾にされたアイテムはハーヴェストに盗ませると解除可能。床に置いてわざとハーヴェストに盗ませよう。 ただし、最高にハイなDIOが発生してしまう可能性があるので要注意。寝ている3部ジョセフを見かけたら必ず倒しておきたい。 グレイトフルデッド発動で3部ジョセフが老化するため、プロシュート兄貴のDISCと合わせればハイDIO発生の可能性は一時的に無くなる。 (新たに自然発生したジョセフは3部のままなので注意) もしもハイDIOが発生してしまった場合は、メタリカの発動などを惜しみなく使うこと。 ハイDIOの攻撃力は60で、クリームよりは低いものの、時止めによって最大4回連続で殴られる可能性がある。 ハイDIOに時を止められたらほぼ死亡確定なので、同じ部屋で無暗に歩かないこと。 通路に誘い込んでクラフトワーク発動で動きを止める、ペットショップのDISCで逃げた後にマントラ発動で敵感知状態にする等が有効。 禁煙中ホルホースの射撃も意外とバカにできない。 3倍の予言を出されると90ダメージの弾丸が飛んでくる。防御にクラフトワークが合成されていないとかなり痛い。 2倍や3倍の予言を出された時点で、ACT1やヘブンズドアーを打ち込んで射撃を封じたい。 ちなみに、攻撃力が高いとシアーハートアタックは普通に殴っても2~3ダメージ通るので、ACT2を使わずとも処理可能。 とはいえ、この階層まで来ればエコーズACT2は十分に確保できているだろうし、そこまで節約しなくても良い。 47F~53F 推奨防御力 23以上 おすすめ能力装備 パール・ジャムorマジシャンズレッド おすすめ射撃装備 タワー・オブ・グレー ポルナレフや花京院など、レクイエムでは出現しなかった顔ぶれの敵が出てくる。 それに加えて、アヴドゥルさんが復活。一撃で倒せる攻撃力があればいいが、空振りが怖いなら射撃も活用したい。 ハイエロファントグリーン1発で倒せることもあるが、かなりのレベルが必要。 ウエストウッド看守はHPと防御力が高めで、足を掴んだ後に50ダメージの隕石を落としてくる。 連発されると痛いので、ラバーズなどで応戦するか、エコーズACT2で引き剥がそう。 トリッシュは時々柔らかくなって通常攻撃を無効化し、ディアボロを吹き飛ばす。 ディアボロの背後が1マス以上空いてれば、吹き飛ばされた時に即反撃されずに済む。 射撃は確実に効くので、鬱陶しい時は射撃で攻撃しよう。 54F~59F 推奨防御力 27以上 おすすめ能力装備 パール・ジャムorメタリカ おすすめ射撃装備 タワー・オブ・グレー 川尻浩作で高額のお金調達 ディアボロの試練54F~59Fに出現する敵「川尻浩作」を使えば、高額の金を入手することが可能。 通常、金を盗まれた状態で川尻浩作を倒すと「大家のカバン」をドロップし、使用すれば盗まれた金は戻ってくるものの、銭投げには利用できない。 しかし、盗まれた後に川尻浩作に「聖なる弓矢」を投げつけて「成長した吉良」にして倒せば、盗まれた金額をそのままドロップ(大家のカバンではない状態)してくれる。 これをエニグマの紙で保存しておけば強力な武器となる。盗まれた金が多ければ多いほど恐ろしい威力になる。 5000G以上の大金を確保すれば、99Fのボス「ウンガロ」をワンパンすることも可能。 聖なる弓矢をキープしておく必要がある上、強敵である成長した吉良(試練の場合、出現階層は80F~89Fの敵)を倒さなければならないのが難点か。 ウンガロを確実に倒す方法は他にもあるので、聖なる弓矢をスロット増加に使いたいのなら、無理にこちらの用途に使わなくてもいいだろう。 60F~66F 推奨防御力 30以上 おすすめ能力装備 パール・ジャムorスタープラチナ おすすめ射撃装備 エコーズACT2orセックスピストルズ 67F~74F 推奨防御力 33以上 おすすめ能力装備 ハーミットパープルorマジシャンズレッド おすすめ射撃装備 エコーズACT2 75F~79F 推奨防御力 37以上 おすすめ能力装備 ストーン・フリーorメタリカ おすすめ射撃装備 フー・ファイターズ 80F~89F 推奨防御力 40以上 おすすめ能力装備 シアーハートアタックorバイツァ・ダストorアヌビス神 おすすめ射撃装備 ホルス神orエコーズACT2 90F~98F 推奨防御力 45以上 おすすめ能力装備 ハーミットパープルorスタープラチナorバイツァ・ダスト おすすめ射撃装備 フー・ファイターズorセックスピストルズ 99F 推奨防御力 50以上 おすすめ能力装備 バイツァ・ダスト おすすめ射撃装備 フー・ファイターズ このページに関する情報・意見 川尻造作+弓矢で高額の銭投げを用意できればウンガロワンパンも夢じゃないな (2018-07-28 11 06 54) 川尻浩作ね↑ (2018-11-08 14 41 26) ウンガロのカウンター召喚でピンポイントに隣にニュー神父召喚されて50ダメ×4されて終わったのは泣いたわ (2018-12-07 16 54 40) どうしようもない。極端な引きの悪さのせいでまともに進めない。誰だよ食料コンスタンツに手に入るってガセを書いた奴は。装備DISCも出やしないし。 (2020-06-10 00 06 28) 0.15の話書くのやめてくれ。 (2020-06-12 07 40 26) ↑ここの記事の話ね。 (2020-06-12 07 41 02) ほんとそれ。チャカだとかミドラーだとかはver0.13には出てこないので差し戻しておいた。0.15の攻略を書きたいなら0.15のwikiでどうぞ。 (2020-06-20 16 28 23) 久々に一潜り。DIOの骨が豊作でエアロスミスつきエコーズACT3+50近くまで仕上げたけど、食料なさ過ぎ パールジャムも出なくて、40-70階層くらいはひたすらHP回復と、時々出るカエルとかくさったピッツァとか消し炭とかで凌いだ・・・あぶねー。トニオでもモンハウでも出なくて絶望した (2021-03-10 15 15 57) 今更ですがオインゴって24F・45Fに出現しないですよね? 試練なら15Fだけだと思うんですが…(ver0.13) (2021-07-23 15 35 45) ミキタカのカバンから出てきたザ・フールに修正値+1が付いていたのを確認 (2021-11-16 18 41 18) ディアボロ10年以上やってるけどカバンで修正値ディスク出た記憶ないや (2022-02-19 01 35 29)
https://w.atwiki.jp/diavo016/pages/5.html
+ 目次 ディアボロの大冒険の入手方法は? ディアボロの大冒険の取扱説明書・ヘルプファイルは? ディアボロの大冒険の操作方法・遊び方・ルールは? ディアボロの大冒険の制作者は? ディアボロの大冒険の公式版・非公式版とは? ディアボロの大冒険の最新バージョンは? 各バージョンで何が違う? 異なるバージョンのディアボロの大冒険にセーブデータを引き継ぎできる? データのセーブ方法は? セーブデータのバックアップは取れる? BGMが再生されないのはなぜ? ずっと同じBGMが再生されるのはバグ? BGMは変更できる? BGMの入手方法は? 効果音が再生されないのはなぜ? キー入力で遠距離スタンドを射撃してみると、フー・ファイターズのDISCが発動したのはなぜ? 仲間と場所を入れ替わるには? 「銭投げ」って何? 「ソート」って何? Secret Factorの取得条件は? ゲームの難易度が高すぎでは? ベイビィフェイスのDISCやアンダーワールドのDISCは実装済み? ハッシュ値って何? このサイトで見かけるURLリンクの付いてない青文字は何? このサイトでページの表示が不自然になる時があるけどなぜ? 未登場のネタってある? ディアボロの大冒険の入手方法は? 誠に申し訳ありませんが、ご回答致しかねます。 「入手方法は自分で調べる、転載・クレクレは行わない」が界隈での暗黙のルールのため、何卒ご了承ください。 入手できない場合は、入手手段が途絶えたか、残念ながらこのゲームとのご縁が無かったということで。 ディアボロの大冒険の取扱説明書・ヘルプファイルは? ディアボロの大冒険のフォルダ内には同梱されていません。 こちらにver0.15でのヘルプファイルがあります。 ver0.16と共通する事項が多いので参考になるかと思われます。 当ヘルプファイルは、ディアボロの大冒険の作者様が手掛けた制作物ではないようです。 ディアボロの大冒険の操作方法・遊び方・ルールは? 上記のヘルプファイルをご参照ください。 本サイトでは、簡単なルールを「はじめに」のページで、操作方法を「操作方法」のページで少し紹介しています。 ディアボロの大冒険の制作者は? ver0.13以前は「KMQ SOFT」というチームが開発していました。 KMQ SOFT様はver0.14以降やネタ動画の制作には一切関わっていないようですが、 「ディアボロの大冒険 ver0.16」の元となるゲームを手掛けた偉大な方々です。敬意を忘れずに。 なお、ver0.14以降はリレー形式に制作者が交代していると噂されていますが、制作者名は明らかになっていません。 ディアボロの大冒険の公式版・非公式版とは? 公式版はver0.13以前のバージョン、非公式版は0.14以降のバージョンを指します。 ver0.13以前はKMQ SOFT様が制作を携わっていたバージョンで、 ver0.14以降はKMQ SOFT様が一切関与せず、有志がver0.13を元地に制作したバージョンであることが由来となっています。 ディアボロの大冒険の最新バージョンは? KMQ SOFT様制作の公式最新版は、「ver0.13」です。 本サイトの管理人が確認している非公式最新版は、「ver0.16-12 The Run」です。 バージョンに関しては、「バージョン」のページをご参照ください。 各バージョンで何が違う? 「バージョン」のページをご参照ください。各verで追加・変更された要素をまとめています。 なお、本サイトはver0.16に特化した攻略Wikiのため、ver0.15以前の要素に関しては深掘りしていません。 予めご了承ください。 異なるバージョンのディアボロの大冒険にセーブデータを引き継ぎできる? ver0.15以降、バージョンが異なるセーブデータは基本的に引き継ぎできない仕様となっています。 バージョン次第で移行できる可能性はありますが、内部データで噛み合わない部分ができプレイ中に不具合が発生する恐れがあります。 新しいバージョンが出た場合は、過去のバージョンのセーブデータを引き継ぎせずに1から始めることを推奨します。 データのセーブ方法は? 一般的なゲームと異なり、手動セーブの機能はありません。 大まかに説明すると、いわゆる「自動セーブ式」が採用されています。 ダンジョンで新規フロア到達後・ゲーム終了後・ディアボロ死亡時のハイスコア画面表示後・ヴェネチアホテルへ帰還のいずれかの状況が発生すると自動的にセーブが行われ、データが更新されます。 ゲームを終了するだけで自動的にセーブされるため、セーブし忘れはまず発生しないと思っていただいて構いません。 セーブデータのバックアップは取れる? ゲーム外でファイルを操作することで、バックアップを取ることができます。 00.dat、01.dat、02.dat、03.dat、01n.dat、02n.dat、03n.dat、01e.dat、02e.dat、03e.datのファイルがセーブデータに関連するファイルで、 これらをコピーしてディアボロの大冒険フォルダ外にペーストすることでバックアップを取ることができます。 なお、ゲームのプレイ状況次第では、上記ファイルの一部はディアボロの大冒険フォルダ内に存在しないことがあります。 セーブデータ消失等のトラブルが発生した場合は、ゲームを立ち上げていない時にこのバックアップをコピーし、ディアボロの大冒険フォルダ内にペーストすることで復旧することができます。 また、上記ファイルはそれぞれ内部データが異なります。 詳しくは「ファイル・フォルダ」のページをご参照ください。 BGMが再生されないのはなぜ? 現在設定しているBGMの音量が極端に小さいせいで、まるで再生していないように感じる恐れがあります。 F2・F3キーを入力することで、BGMの音量を調整できます。 それでもBGMが再生されない場合は、BGMをオフにしている恐れがあります。 F7キーを入力し、BGMのオン・オフを切り替えてみてください。 オフ→オンと切り替えた際にはすぐBGMが再生されず、何かDISCを装備することでBGMの再生が開始されます。 ずっと同じBGMが再生されるのはバグ? 仕様である可能性が高いです。 ディアボロの大冒険フォルダ内の「data」フォルダに含まれているmidiファイルが、このゲームで使用されるBGMです。 0.midや999.mid等様々なmidiファイルがありますが、ゲーム内の状況に応じて各midiファイルに再生が切り替わる仕様となっています。 これらのmidiファイルを開いてPC上で再生した際、全て同じBGMが再生された場合はバグではなく仕様です。 BGMは変更できる? 変更できます。下記①~③の手順に沿ってください。 ①:BGMとして再生したいmidiファイルを用意する。 ②:「BGM」のページの「ファイル名」項目を参考にし、再生したいmidiファイルの名前を 0.mid のように変更する。 + 【mp3ファイルを利用したい場合】 mp3ファイルを利用する場合は、拡張子をmidに変更する必要があります。 ※mp3ファイルにタグ情報(曲タイトル、アーティスト名等)が含まれていると、拡張子を変更しても再生されない模様。 タグを消去するソフト等でタグ情報を消すと再生されるはずです。 ③:ファイル名を変更したmidiファイルを、ディアボロの大冒険フォルダ内の「data」フォルダに入れる。 変更手順は以上です。 なお、midiファイルにも著作権は発生するため、BGMを用意する際は法に触れないようご注意くださいませ。 少しでもトラブル発生のリスクを抑えたい方は、初期BGM(全て同じBGM)のままでのプレイを推奨いたします。 BGMの入手方法は? 誠に申し訳ありませんが、ご回答致しかねます。 ご自身で調べていただき、ご自身で用意してください。 midiファイルにも著作権は発生するため、法に触れないようご注意くださいませ。 少しでもトラブル発生のリスクを抑えたい方は、初期BGM(全て同じBGM)のままでのプレイを推奨いたします。 効果音が再生されないのはなぜ? 現在設定している効果音の音量が極端に小さいせいで、まるで再生していないように感じる恐れがあります。 F4・F5キーを入力することで、効果音の音量を調整できます。 キー入力で遠距離スタンドを射撃してみると、フー・ファイターズのDISCが発動したのはなぜ? 「射撃」コマンドにキーボードのFキーが割り当てられていないかご確認ください。 Fキーには「フー・ファイターズのDISC発動」コマンドが既存で割り当てられています。 内部でコマンドの優先度が設定されているためか、「射撃」コマンドにFキーを割り当てて入力すると、フー・ファイターズのDISCが発動します。 「コマンドウィンドウ」→「設定」→「システム」→「キーコンフィグ」から、「射撃」コマンドをFキー以外のキーに割り当てましょう。 操作方法に関しては、「操作方法」のページをご参照ください。 仲間と場所を入れ替わるには? 「ダッシュ・キャンセル」コマンドを入力しながら方向キーを入力、または方向キーを入力しながら「ダッシュ・キャンセル」コマンドを入力で仲間とすれ違うことができます。 「ダッシュ・キャンセル」コマンドは、初期設定時は「Xキー(ゲームパッドでは2)」です。 操作方法に関しては、「操作方法」のページをご参照ください。 「銭投げ」って何? ダンジョンに落ちているアイテム「お金」を投擲する行為です。 投擲したお金がキャラクターに命中すると、「投擲したお金の1/10」のダメージを与えられます。 防御力を無視した固定ダメージを与えられるため、防御力が高い敵を倒す際に有効な手段として用いられます。 所持金は銭投げできません。 「ダッシュ・キャンセルコマンドを入力中にお金の上に乗る(拾わずに乗る)」→「コマンドウィンドウを開く」→「『足元』を選択して足元のお金を確認」→「『投げる』を選択」で銭投げできます。 また、お金に乗った際にエニグマの紙に入れることでそのお金を所持金に加えず持ち歩くことができ、いつでも銭投げできます。 「ダッシュ・キャンセル」コマンドは、初期設定時は「Xキー(ゲームパッドでは2)」です。 操作方法に関しては、「操作方法」のページをご参照ください。 「ソート」って何? 並び替えのことです。 アイテムには内部でID(順番)が割り振られており、道具欄でアイテムをソートすると順番通りに並び変わる仕様が存在します。 その仕様を利用し、未識別状態アイテムの正体を特定するプレイングが存在します。 ソートによる未識別状態のアイテムの特定に関しては、「未識別アイテム鑑定ガイド」のページをご参照ください。 道具欄・出し入れできるタイプのヤバイもの内で「斜め移動・道具整理」コマンドを入力すると、所持アイテムが規定の順番に並び替わります。 「斜め移動・道具整理」コマンドは、初期設定時は「LSHIFTキー(ゲームパッドでは6)」です。 操作方法に関しては、「操作方法」のページをご参照ください。 Secret Factorの取得条件は? 「やり込み要素」のページの「資料収集」の項目から「Secret Factor」をご参照ください。 なお、ver0.16から追加されたSecret Factorについては、明らかになっていない部分が多いことを予めご了承ください。 ゲームの難易度が高すぎでは? 公式版や他のローグライクゲームをやり込んだ「中・上級者プレイヤー」を想定して非公式版は作られているため、意図的に難易度が高く設定されています。 非公式版の追加要素は素材が存在する要素から暫定的に追加している上に追加先が既存のダンジョンであることが多く、 更に制作者がリレー形式に交代していることもあり、更新を重ねる度にゲームバランスが不安定に(良く言えば上級者向けに)なる傾向があります。 そのため、ローグライクゲームに慣れていない方にとって難易度が高く感じるのは当然です。 対策としては、ゲームバランスが整備されている公式版を一通りプレイして、ある程度プレイ技術を高めることが最善です。 公式版の「ディアボロの試練」を比較的すんなりとクリアできるようであれば、非公式版でも概ね通用するレベルと言えるでしょう。 ベイビィフェイスのDISCやアンダーワールドのDISCは実装済み? ver0.16-10の配布から間もなく、「ゲーム内で実装されている」と某所でコメントが投稿されていましたが、 本サイトの管理人がver0.16-12 The Runをプレイしている限りでは、未だ確認が取れておりません。 ゲーム内での出現が確認でき次第、本サイトで情報を記載しますので続報をお待ちください。 ハッシュ値って何? ディアボロの大冒険のファイルが正規の物であるかを確認する際に用いられます。 「exeファイルにウイルスを仕込んだファイルをディアボロの大冒険と偽り配布し、起動時にそのウイルスを起動させる」という悪質な荒らしが過去に続出しました。 その対策として、ハッシュ値による確認が用いられています。 お手元のディアボロの大冒険のハッシュ値を知りたい場合は、「hashg3」をダウンロードし、ツール画面にディアボロの大冒険のexeファイルをドロップしてください。 表示された結果と「バージョン」のページに記載しているハッシュ値が一致すれば、ウイルスの心配は無いでしょう。 このサイトで見かけるURLリンクの付いてない青文字は何? ver0.16以降に追加・変更された、いわゆる新要素です。 この色の文字で記載しています。 このサイトでページの表示が不自然になる時があるけどなぜ? そのページはスマートフォン版のページかもしれません。 スマートフォン版のページでは折り畳み箇所の表示が不自然になったり、管理人が意図しないレイアウトが表示されます。 URLをご覧いただき、「https //w.atwiki.jp/diavo016/pages/1.amp」のように末尾が「amp」になっていたり、 「https //w.atwiki.jp/diavo016/sp/pages/1.html」のように「sp/」が間に入っている場合はスマートフォン版のページが表示されています。 URLが前者になっている場合は「amp」を「html」に変更、後者の場合は「sp/」を削除していただくと正しく表示されます。 スマートフォン版ページ表示の機能は管理人権限でも停止することができない仕様のため、誠に恐れ入りますが各自ご対応いただけますと幸いです。 Google等の検索エンジンでは、スマートフォン版の本サイトがヒットされやすい傾向があります。 「https //w.atwiki.jp/diavo016/」のページをブックマーク登録してそこからアクセスしていただけると、以降は快適にご利用いただけます。 未登場のネタってある? 突き詰めると結構あります。以下がそのリストです。 + ... 名前が灰色のものが名無しのモブ、緑色が波紋使い、紫色が屍生人または吸血鬼、青色がスタンド使い、水色がスタンド能力・能力者の可能性ありの者、オレンジ色がSBRレース参加者、黄色がネタキャラ 1部族長 ダリオ・ブランドー ジョージ・ジョースターⅠ世 ダニー ジョナサン(少年) ディオ(少年) エリナ(子供・大人共に) ディオの取り巻きA・B ジョースター家執事 刺青の男 東洋人の男 警部 ポコ ポコの姉 波紋使いの医者 ストレイツォ(人間) トンペティ 獅子王ウィンザレオ(77の輝輪の勇者の一人) イナズマの騎士アイクマン(77の輝輪の勇者の一人) 独眼のカイネギス(77の輝輪の勇者の一人) アダムスさん ゾンビ犬 スティクス神父 首ディオ 2部スモーキー 白人警官A・B 老エリナ 老スピードワゴン 老ストレイツォ メリケン男とマフィアの男 新聞記者 捕虜の老人 テキーラ娘 マルク ロギンズ メッシーナ スリテクの男 スージーQ 郵便局員 マリオ・ツェペリ カーズの部下の吸血鬼達 吸血馬 カーズの影武者 ジョージ・ジョースターII世 空軍司令官 3部警察署長と警官 女医 家出少女のアン フォーエバー アヴドゥルの父親 旅の漫画家 ムカつく顔の男 老婆 ポルナレフ(少年) マレーナ(胎児にされた女性。死因に「胎児~」はある) 承太郎(少年) テレンス・T・ダービー(落とし穴は実質ケニーGの能力) 老スージーQ ローゼス シェリー/シェリー人形 乞食の男 4部東方 朋子 東方 良平 虹村父 広瀬一家とポリス(一応BGMでは使われている) バイカー 謎の不良少年 決してふり返ってはいけない小道のあの世へ引っ張る手 銀行員 吉良の同僚 「靴のムカデ屋」の主人 川尻 しのぶ 川尻 早人(帽子とランドセルのみの登場) アケミ、ヨシエ、レイコ 大倉 美那子・中江 悟(彼氏) ヒマそうな男 救急隊員 5部ジョルノ(子供・黒髪時) ジョルノの母・ジョルノの義父 マフィアの男 看守 トラックの運転手 ソルベとジェラート 入団前のナランチャ・アバッキオ・ミスタ ブチャラティ(子供) ブチャラティの母・父 占い師 タクシーの運転手 殉職警官 ドナテラ・ウナ 6部徐倫の母 ロメオ・ジッソ トム・クルーズ似の看守 悪徳弁護士 裁判官 看守長 ピーちゃん(看守) 農場に行った看守と女囚たち(ライク・ア・バージンはBGMで使われている) 女アナスイ 女囚(「ブタの反対はシャケ」の人) 植物化した小男の囚人 ウェザーの義母 ペルラ・プッチ 私立探偵 7部サンドマンの姉 ジプシーの占い師 スティールの部下 SBR係員 ただのスリ 保安官 ウルムド・アブドゥル ロッカチュゴ男爵 ミセス・ロビンスン フリッツ・フォン・シュトロハイム ファニー・ヴァレンタイン大統領/初期大統領 スカーレット・ヴァレンタイン 大統領の部下A・B(冬のナマズ) ディエゴの母 グレゴリオ・ツェペリ(ゾンビ馬は登場した) 王の使い マルコ ガウチョ ノリスケ・ヒガシカタ 東方 理那 ジョニィの父 ニコラス・ジョースター ネズミのダニー ドット・ハーン 音のモンスター 地主 カジノ関係者 殺し屋 ウェカピポの妹 ウェカピポの妹の夫 汽車の運転士 バーバ・ヤーガ 8部全般 外伝小説のオリジナルキャラ・スタンド(サタニック・カプラー、ザ・キュアーなど) その他のオリジナルスタンド(リモート・ロマンスなど) 他荒木作品ゴージャス・アイリンなど多数
https://w.atwiki.jp/familiar_spirit/pages/476.html
(敵意を感じないな) ディアボロは少女や遠くに居る数十人の人間と、モンスター達から敵意を感じ取れないのに気付いた。 それは何の根拠も無しに、『敵では無い』とディアボロが何となく感じるだけ、だが。 初めて会った者が自分の敵か味方か、はたまた中立のポジションであるかを一瞬で見分ける事が出来る自分の感覚を信じてみるディアボロ。 ・・・・・・レクイエムをくらう前は、裏切り者に気付かないお茶目さんだったが。 まあ、取り敢えず、少女を殴り殺すのを止め、ディアボロは盲目が治るのを待つ事にした。 30秒が経過して閃光による盲目が治ったルイズとその他大勢。 「今、何か凄い光が見えなかったか?」 「俺も見えた、何だったんだ今の?」 とか、何とか遠くから声が聞こえるが。 ディアボロの目の前ではルイズとコルベールが何やら言葉による激しい舌戦を交わしている。 「ミスタ・コルベール!召喚のやり直しを「駄目だ」 「でも! 平民を使い魔にするなんて聞いた事「君が最初の例となれば良い」 「………「早くしたまえ」 愚図ったままで行動を起こさないルイズを見ながら、コルベールは疲れたように自分の肩を叩いた。 「ふぅ……ミス・ヴァリエール。君も分かっているだろう? 二年生に進級する際、君達は『使い魔』を召喚する。 それによって現れた『使い魔』で、今後の属性を固定し、専門課程へ進む」 それぐらいは分かっていると頷くルイズを見ながら、コルベールは語調を一気に強めた。 「分かっているなら早く契約したまえ!使い魔召喚は神聖な儀式なのだ! 一度呼び出した『使い魔』が平民だからと言ってやり直しを認めるわけにはいかない! 平民の子供じゃあるまいし、見っとも無い駄々を捏ねるのは止めたまえ!!!!」 激しい叫びにビクッと震えるルイズと、その周りの生徒達。 コルベールはいきなりの血圧上昇に髪が更に薄くなった。 そのルイズとコルベールの会話をしっかり聞いていたディアボロは状況をやや理解した。 (ここはどうやらメルヘンやファンタジーな世界らしい) (目の前の子供の手によって、自分はホテルからここに来た) (周りの全員が行っているようであり、スタンド能力では無いようだ) (本来はドラゴンのようなモンスターが現れるようだが、あの子供は失敗したらしい) (召喚された者は、召喚した者の使い魔となる。と言う事か?) ディアボロは使い魔が何をする職業であるか具体的には知らない。 が、意味的にどんな事をするのかはだいたい想像できた。 (私はこの子供の使い魔になるのか?) ディアボロは目の前の子供を凝視する。 彼の目に、ルイズは生意気そうな顔をした女の子と映った。 碌な事が起きないと言う予知のような考えも出てくる。 だが、そこで疑問が浮かぶディアボロ。 (使い魔とは契約するらしいが、どんな事をするんだ?) ルイズは自分が召喚した平民を見た。 身長は180サントはあろうか、下半身はズボンだが上半身は女物の下着のみを着ている。 髪の所々に斑点が浮いていて、どうみても変態です、ありがとうございました。 チラと後ろを振り向くと、こちらを睨んで来るコルベールの顔。 ルイズは泣きたくなった、が。覚悟を決める。 契約する前に、コルベールが真剣に全力で気合を入れて禿て欲しいとルイズは念じた。 (ううう、自分が召喚したんだからやらなくちゃ) 少々背が高い変態の顔を見ながら、ルイズは少しジャンプして―――― 一瞬、その変体の口と口を重ね合わせた。 トン、とルイズは着地した。それはほんの一瞬の出来事。 (うううう、ファーストキスなのにぃぃぃ) 何が悲しくてこんな変態とやらねばならぬのか、泣きたくなるルイズ。 その変態はどんな顔をしているんだろうか?ちょっと気になったルイズはディアボロの顔を伺う。 (何よ!拍子抜けしたような顔てるんじゃないわよ!こんな美少女とキス出来たんだからちょっとは照れるぐらいしなさいよね!?) (これが契約か……期待外れだ) 異常な強風が吹いて、空からデカイ十字架みたいな物体が落ちてくるようなド派手なイベントを期待したディアボロだが。 実際には少女とのキスだけ。かなり拍子抜けする。 だが、次の瞬間、ディアボロは左手に焼き鏝を押されたような感覚を感じた 焼死を何度も経験しているディアボロに耐えられない程の熱ではないが、痛みに慣れている彼にも予想外の突然だった。 「何!?」 慌てて左手見てみると、そこには何かの文字が刻まれていた。 何事かと思索するディアボロの近くにコルベールがやって来て手に刻まれたルーンを見る。 「ふむ、珍しいルーンだな……じゃあみんな教室に戻るぞ」 そう言って彼は宙に浮いた、フライの魔法だ。 周りの生徒も同じようにフライを使い、城のような建物に飛んでいった。 「スタンドは…見えない。あれが魔法か…さすがはメルヘンでファンタジーな世界だな」 その不可思議な光景にディアボロは感嘆の声を挙げる。 「ルイズは飛んで行かないのか?」 「あいつの二つ名を忘れたのかよ?『ゼロ』のルイズは『フライ』はおろか、『レビテーション』さえまともにできないんだぜ」 (フライ……空を飛ぶ魔法の名か?) そしてその魔法が使えないらしいルイズと二人きりでディアボロは残された。 「……あんた、何なのよ」 「何…と言われても困るが、まずはお前が何なのか説明しろ」 「あああ………もう!どこのド田舎から来たのか知らないけど、優しいご主人様が説明して上げるわよ! ここはかの有名なトリスティン魔法学院よ!」 ディアボロの聞いた事が無い名前だ 「ここはどこだ?」 「本当に物を知らないようね!トリスティンに決まってるじゃないの!」 どうやら、本当に本気で別世界らしい。 まあ、ディアボロが居たあのホテルも地球にあったのかどうか定かではないが 「あの禿は、この左手の文字を使い魔のルーンとか言ってたようだが?」 「そうよ!それこそあんたがこの私の使い魔になった証よ! つまり今日から私はあんたのご主人様よ、覚えておきなさい!」 少し嬉しそうな顔をしながら喋るルイズを不思議そうな目で見るディアボロ 「お前の名前は?」 「お前って言うな!私にはルイズ・ド・ラ・ヴァリエールって名前があるんだからね! 今から、ルイズ様かご主人様って呼びなさいよ!?」 こうして校舎まで戻った二人、ルイズはディアボロを残して教室へと入っていった。 その場に残されたディアボロは一人で考えていた。 (面白い……本当に面白い事になった) 皮肉では無く、本気でそう思っているディアボロ。 毎日毎日、ダンジョンに潜っては襲ってくる敵をしばき倒しまくる生活とは,変わった刺激がディアボロの精神に心地よく浸透している。 (問題は特に……いや、あったな) グウゥゥゥゥ ディアボロは腹が空いていた。今のディアボロは比喩や冗談で無く文字通りの意味で餓死する可能性がある。 (……問題を解決する道具はあるが) これから何が起こるか分からないので、節約する事を心がけているディアボロ なるべく動かないようにしながらそのまま授業が終わるまで待ち続けた。 そして授業を終えたルイズに連れられ、ディアボロは学生寮のルイズの自室に通される。 かなりの広さの部屋には、高級そうな置物が並んでいる。 そしてディアボロの頼みで、嫌そうな顔をしながらもルイズが持ってきたパンを食べながら、静かに夜空に登る二つの月を眺めていた。 「ねえ……えーっと、あんた名前なんだっけ?」 「ディアボロだ」 「ディアボロ。あんたの話って本当に本当なの?」 「嘘を突く必要が私には無いだろう」 「だ、だってさ、信じられないわよ。こことは別の世界って何?そんなの本当にあるの?」 「あの月が証拠だ」 「月が一個しかない世界なんて、聞いた事がない世界だわ。 ……嘘ついてる世界なんでしょう?何、変な意地張ってる世界なのよ変態」 「まあ、そう思ってるならそれで私は構わないが。な」 ディアボロの苦笑に憤慨するルイズ。 サモン・サーヴァントはこの世界の生き物を使い魔として呼び出すだけであり。 それ故にルイズは、ディアボロが別世界の住人とは信じていないようだ。 証拠の提出を求めたルイズだが、ディアボロは持ち物を見せない。 これでは信じろと言う方が無理である。 そこで、ディアボロが懐から何かを取り出すのを見る。 「何よ、食べ物を持ってるなら最初からそれ食べてなさいよ」 ディアボロが取り出したそれを頭に運ぶのを見て、ルイズは呆れたような顔で言った。 ディアボロは円盤状の食べ物(ルイズにはそう見える)を頭に運ぶ姿勢で固まったまま、ルイズを見た。 「これはDISCだ」 「へ?DISC?何処のド田舎の食べ物?」 それ以上言っても無駄だと判断したディアボロは一方的に話を打ち切る。 そのディアボロの姿勢にプンスカ怒るルイズ。 が、重要な事を聞くのを忘れていた事を思い出したディアボロは、手の中でDISCを弄くりながらルイズに幾つか尋ねた。 「ああ……お前の説明でこの世界の事はだいたい理解した。 一際熱心に説明してくれた貴族と平民の違いもな、それで聞きたい事がある」 「お前って言うな!ルイズ様かご主人様って呼びなさいよ!……で、何なのよ?」 「元の世界に帰る方法が、この世界に存在しているのか?」 「無いわ」 即答である。 ルイズ曰く、異なる世界をつなぐ魔法などない。 サモン・サーヴァントとは、この世界の生き物を使い魔として召喚するだけらしいのだ。 地球に帰る方法が無いと分かってもディアボロは落胆しなかった。 どうせ、死ねばあのホテルに戻れるだろうから、特に問題は無いと考えている。 そんな事より聞きたい事がもう二つあった。「それでだが、使い魔は何をする必要があるんだ?」 「使い魔の一番の役目は主人を守る事だけど……あんたには無理そうね しょうがないから、洗濯とか掃除とかやらせてあげるわ。さすがにあんたでも出来るでしょう?」 「ふん?」 YESの意味ともNOの意味とも取れないディアボロの一声。 だが、ルイズは勝手にYESと言ったと判断した。 「おやすみ、明日からキリキリ働きなさいよ」 「最後に一つ聞きたい」 最後に一つ、一番重要な事を聞こうとルイズに質問するディアボロ。 「………眠いから、話は明日にしてよ」 「私のベッドが何処にも無いようだが?」 「あそこに毛布があるわよ」 床に転がっている毛布を指差すルイズ。 その毛布はボロボロの穴だらけであり、かなり傷んでいる。 ディアボロの思考が一瞬停止した。 「……つまり、床で寝ろと言う事か?」 「その通りよ」 気軽にそう言ったルイズは、服のボタンを外し始めた。 毛布と床を眺めるのが忙しいディアボロはそれに気付いていないが。 着替え終わったルイズは、床に何かを投げ捨てた。 「それ、明日になったら洗濯しといて」 『それ』はレースのついたキャミソールに白いパンティであった。 ディアボロは呆れたような声や怒ったような声も出さない、ただ黙っている。 それを肯定として受け取ったルイズは満足気に微笑み、やわらかなベッドでグースカピースカ眠った。 予想を超えたルイズの傍若無人さには、理不尽に慣れたディアボロを困惑させていた。 このまま脱走して学園の外に出て行くか、寝ているルイズを殺害して憂さを晴らすか。 自殺してホテルに帰るか、『もう一つの手段』でホテルに帰るか悩んでいる。 だが、この世界を詳しく知らない事に思い当たるディアボロ。 「決めるのはその後で良いな……」 ルイズのパンティーとキャミソールの上に移動するディアボロ。 洗濯する気など最初から0である上に、持ち物が一杯の彼には拾う事がそもそも出来ない では、何をするのか?と言うと…… ディアボロは懐の紙から取り出した円盤状の物――――DISCを頭に突き刺した! どんな原理なのか、血も何も出ずに顔に吸い込まれるDISC. DISCがディアボロの顔に完全に吸い込まれた、そして、彼は床に落ちているルイズの下着を手に取ると…… ドシュ―――――z__________!!! そのまま思い切りぶん投げた! それは不可思議な光景だった…… ルイズのパンティとキャミソールが壁を透過して何処までも吹っ飛んでいく奇妙な光景。 そして、ディアボロの頭に何処からか声が聞こえて来た。 『ルイズの下着はナイルの川底に沈んだ。』 それに満足したディアボロは、毛布を使わずにその場で横になる。 彼はそこが冷たい洞窟の地面の上であっても普通に眠れるので、毛布の必要は無い。 ベッドが必要なのは気分の問題である。 そこで、ホモ二人にホテルのベッドが占領され続けていたのを思い出し、ちょっとブルーになるディアボロ。 瞬時に気を取り直すと、DISCを頭に挿したことにより聞こえてくる音楽に意識を落として ディアボロはそのまま眠りに付いた。 「フフフフ、Chaka kahn……中々良い音楽だ」 <<前話 目次 次話>>